Bootstrap 和ServerBootstrap
Netty中客户端和服务器端连接所使用的类,客户端连接的是远程服务器的ip,服务器端代表了绑定本地的ip,客户端使用的是单个的EventLoopGroup,服务器端使用的是两个EventLoopGroup,是因为server端需要绑定本地的ip端口,这个连接使用ServerChannel来代表,另外的Channel集合代表了客户端和服务器端的连接。
ChannelPipleline
代表了处理业务逻辑的管线,netty中事务的处理是按照责任链中的机制来进行的,服务器端收到客户端的请求,然后决定是否发消息回给客户端,首先服务器或者客户端收到消息走继承channeinboundhandler接口的实现类,发出信息的时候走channeloutboundhandler实现类。
Channel
代表了一个客户端和服务器端的一条连接,服务器端可以维护多个连接,
EventLoopGroup
Netty内部都是通过线程在处理各种数据,EventLoopGroup就是用来管理调度他们的,注册Channel。
ChannelInitializer
初始化ChannelHandler的地方,确定channellhandler的执行顺序
ChannelFuture
任务执行的结果。