类的加载
在java语言里,可以通过如下代码来实现加载类的时候执行对类的操作,一般叫:类初始块,或者,类加载块。比如:
- public class MyClass{
- static{
- ……
- }
- }
在objc语言里,对应的机制是,2个类初始化方法,+(void)load和+(void)initialize。
比如:
- #import "Constants.h"
- @implementation Constants
- + (void)initialize{
- NSLog(@"init constants >>>>>>>>>>");
- }
- + (void)load{
- NSLog(@"load constants >>>>>>>>>>");
- }
- @end
两个方法有一些不同。
load,是加载类的时候,这里是Constants类,就会调用。也就是说,ios应用启动的时候,就会加载所有的类,就会调用这个方法。
这样有个缺点,当加载类需要很昂贵的资源,或者比较耗时的时候,可能造成不良的用户体验,或者系统的抖动。这时候,就要考虑initialize方法了。这个方法可看作类加载的延时加载方法。类加载后并不执行该方法。只有当实例化该类的实例的时候,才会在第一个实例加载前执行该方法。比如:
[Constants alloc];
alloc将为Constants实例在堆上分配变量。这时调用一次initialize方法,而且仅调用一次,也就是说再次alloc操作的时候,不会再调用initialize方法了。
initialize 会在运行时仅被触发一次,如果没有向类发送消息的话,这个方法将不会被调用。这个方法的调用是线程安全的。父类会比子类先收到此消息。
如果希望在类及其Categorgy中执行不同的初始化的话可以使用+load
+(void)load; 在Objective-C运行时载入类或者Category时被调用
这个方法对动态库和静态库中的类或(Category)都有效.
在Mac OS X 10.5及之后的版本,初始化的顺序如下:
1. 调用所有的Framework中的初始化方法
2. 调用所有的+load方法
3. 调用C++的静态初始化方及C/C++中的__attribute__(constructor)函数
4.调用所有链接到目标文件的framework中的初始化方法
另外
* 一个类的+load方法在其父类的+load方法后调用
* 一个Category的+load方法在被其扩展的类的自有+load方法后调用
在+load方法中,可以安全地向同一二进制包中的其它无关的类发送消息,但接收消息的类中的+load方法可能尚未被调用。
下面是一个load的顺序
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
- #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
- #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \
- @end \
- @implementation clsName \
- INITIALIZE \
- LOAD \
- @end
- DEF_CLASS(C1) //1
- DEF_CLASS(C2) //2
- @interface C1 (Hello)
- + (void)hello;
- @end
- @implementation C1 (Hello)
- INITIALIZE //
- LOAD //3
- + (void)hello
- {
- NSLog(@"Hello");
- }
- + (void)hi
- {
- NSLog(@"hi");
- }
- @end
- @interface C2 (Hello)
- @end
- @implementation C2 (Hello)
- + (void)load //4
- {
- NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
- }
- + (void)initialize //
- {
- NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
- }
- @end
- int main (int argc, const char * argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- // insert code here...
- // [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息
- // [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息
- }
- return 0;
- }
输出:
2012-08-1400:47:07.859 www[654:903] +[C1 load]
2012-08-1400:47:07.862 www[654:903] +[C2 load]
2012-08-14 00:47:07.863 www[654:903] +[C1(Hello) load]
2012-08-14 00:47:07.863 www[654:903] +[C2(Hello) load]
以上只执行了load方法。
load和initialize的顺序:
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
- #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
- #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \
- @end \
- @implementation clsName \
- INITIALIZE \
- LOAD \
- @end
- DEF_CLASS(C1) //1
- DEF_CLASS(C2) //2
- @interface C1 (Hello)
- + (void)hello;
- @end
- @implementation C1 (Hello)
- INITIALIZE //4
- LOAD //3
- + (void)hello
- {
- NSLog(@"Hello");
- }
- + (void)hi
- {
- NSLog(@"hi");
- }
- @end
- @interface C2 (Hello)
- @end
- @implementation C2 (Hello)
- + (void)load //5
- {
- NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);//[C1 hello];//NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
- }
- + (void)initialize //6
- {
- NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
- }
- @end
- int main (int argc, const char * argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- // insert code here...
- [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息
- [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息
- }
- return 0;
- }
输出:
2012-08-1400:55:26.769 www[741:903] +[C1 load]
2012-08-1400:55:26.772 www[741:903] +[C2 load]
2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C1(Hello) load]
2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C2(Hello) load]
2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C1(Hello) initialize]
2012-08-14 00:55:26.774 www[741:903] +[C2(Hello) initialize]
貌似类中的initialize没有执行。alloc]init某个类就调用每个类的initialize方法。
假如只[[C2 alloc]init];就只执行C2类中的initialize方法 ,输出:
2012-08-1400:55:26.769 www[741:903] +[C1 load]
2012-08-1400:55:26.772 www[741:903] +[C2 load]
2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C1(Hello) load]
2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C2(Hello) load]
2012-08-14 00:55:26.774 www[741:903] +[C2(Hello) initialize]
再看下面代码:
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
- #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
- #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \
- @end \
- @implementation clsName \
- INITIALIZE \
- LOAD \
- @end
- DEF_CLASS(C1) //1
- DEF_CLASS(C2) //2
- @interface C1 (Hello)
- + (void)hello;
- @end
- @implementation C1 (Hello)
- INITIALIZE //4
- LOAD //3
- + (void)hello
- {
- NSLog(@"Hello");
- }
- + (void)hi
- {
- NSLog(@"hi");
- }
- @end
- @interface C2 (Hello)
- @end
- @implementation C2 (Hello)
- + (void)load //5
- {
- [C1 hello];//NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__); //这里做了修改,调用了C1的静态方法,导致执行了C1的+initialize
- }
- + (void)initialize //6
- {
- NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
- }
- @end
- int main (int argc, const char * argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- // insert code here...
- // [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息
- [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息
- }
- return 0;
- }
输出:
2012-08-1423:31:28.834 www[14975:903] +[C1 load]
2012-08-1423:31:28.837 www[14975:903] +[C2 load]
2012-08-14 23:31:28.837 www[14975:903] +[C1(Hello) load]
2012-08-14 23:31:28.838 www[14975:903] +[C1(Hello) initialize]
2012-08-1423:31:28.838 www[14975:903] Hello
2012-08-14 23:31:28.839 www[14975:903] +[C2(Hello) initialize]
问题:
1,在倒数第二个代码中,为什么没有执行类中的initialize而是执行Category中的initialize方法??(Category覆盖方法时优先级更高)
要点:
1、initialize和load,我们并不需要在这两个方法的实现中使用super调用父类的方法。(不需要调用父类的load函数,否则父类的load函数会多次执行)
2、load和initialize被调用一次是相对runtime而言 ,你可以当作普通类方法多次调用。
3、类加载到系统的时候就用调用load方法,类首次使用的时候调用initialize方法。
4、load不像普通方法一样遵从那套继承规则,当每个类没有实现 load方法,不管各级超类是否实现,系统都不会调用此类的load方法。initialize与其他方法一样,如果每个类没有实现initialize方法,而超类实现了,那么就会执行超类的这个方法,所以通常会:
- +(void)initialize{
- if(self == [XXXClass clasee])
- //todo
- }
5、initialize和load的方法必须写的精简。
6、initialize中可以实现无法在编译期初始化的全局变量,load的方法中可以实现swizzling的逻辑。
7、load的调用并不视为类的第一个方法完成,因为load中调用了当前类中的方法,就先去执行initialize方法了。
8、Runtime调用+(void)load时没有autorelease pool,
- @interface MainClass : NSObject
- @end
- @implementation MainClass
- + (void) load {
- NSArray *array = [NSArray array];
- NSLog(@"%@ %s", array, __FUNCTION__);
- }
- @end
其原因是runtime调用+(void)load的时候,程序还没有建立其autorelease pool,所以那些会需要使用到autorelease pool的代码,都会出现异常。这一点是非常需要注意的,也就是说放在+(void)load中的对象都应该是alloc出来并且不能使用autorelease来释放。
9、load方法调用的顺序:父类(Superclass)的方法优先于子类(Subclass)的方法,类中的方法优先于类别(Category)中的方法。
10、所有类别(Category)中的load方法都会执行。
11、最后一个类别(Category)中的initialize方法会覆盖之前类别和类中的initialize方法。