C++学习(十)匿名命名空间

本文探讨了C++中匿名命名空间的使用,这是一种替代static定义全局变量或函数的方法,可增强代码模块化并限制作用域。文章解释了匿名命名空间如何工作,包括其与命名命名空间的区别,以及如何避免命名冲突。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

匿名的空间是C++用于替代使用static定义作用域为本编译单元的全局函数或全局变量的一种新的替代方式,匿名空间与命名的命名空间一样可以嵌套。由于匿名命名空间没有命名空间的名字,所以也无法在其它的编译单元内通过extern声明该变量,于是该变量自然也只在本编译单元内可见。

当定义一个命名空间时,可以忽略这个命名空间的名称:

     namespce {

         char c;

         int i;

         double d;

     }

编译器在内部会为这个命名空间生成一个唯一的名字,而且还会为这个匿名的命名空间生成一条using指令。所以上面的代码在效果上等同于:

     namespace __UNIQUE_NAME_ {

         char c;

         int i;

         double d;

     }

     using namespace __UNIQUE_NAME_;

使用匿名空间比使用static至少有两个好处:

1) 对于一组多个标识符函数只需要使用一个匿名空间来声明,不需要多次输入static。

2) 可以嵌套。这样可以在不同命名空间中使用多个同名的标识符。

在C++的标准中也建议使用匿名命名空间间定义编译单元内部的全局变量,替代static,static关键词在此处被认为是过期的(deprecated)特性。

 

注意:命名空间都是具有external 连接属性的,只是匿名的命名空间产生的__UNIQUE_NAME__在别的文件中无法得到,这个唯一的名字是不可见的.。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值