默认是归一化的裁剪空间坐标(xyz各个维度的范围为-1到1)
仅能在顶点着色器中使用,既是输入也是输出
gl_Position赋值范围就是float的取值范围(32位),只不过只有[-1,1]区间的片元被绘制
它是vec4类型的,不能重声明为dvec4等类型
默认是归一化的裁剪空间坐标(xyz各个维度的范围为-1到1)
仅能在顶点着色器中使用,既是输入也是输出
gl_Position赋值范围就是float的取值范围(32位),只不过只有[-1,1]区间的片元被绘制
它是vec4类型的,不能重声明为dvec4等类型