osgEarth的Rex引擎原理分析(三十八)MapFram和MapInfo的关系

本文探讨osgEarth中的MapFrame与MapInfo的区别与联系。MapInfo主要存储地图配置、投影和高程信息,而MapFrame则包含了MapInfo,并在 Rex引擎中扮演关键角色。文章列出一系列相关问题,涉及osgEarth的内部机制和技术细节。

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目标:(三十)中的问题89

osgEarth::MapInfo主要用于记录Map的参数配置信息、投影信息(大地、正交、立方体)和高程插值信息。一般从Map生成MapInfo mapInfo(context->getMap());

osgEarth/MapInfo
    class OSGEARTH_EXPORT MapInfo
    {
        osg::ref_ptr<const Profile> _profile;
        bool _isGeocentric, _isCube;
        ElevationInterpolation _elevationInterpolation;
    }

osgEarth::MapFrame的作用见(三十),一般也是从Map生成,它里面包含了MapInfo的信息(在setMap时会构造)。

osgEarth/MapFrame
    class OSGEARTH_EXPORT MapFrame
    {
        bool _initialized;
        osg::observer_ptr<const Map> _map;
        std::string _name;
        MapInfo _mapInfo;
        Revision _mapDataModelRevision;
        LayerVector _layers;
        ElevationLayerVector _elevationLayers;
        unsigned _highestMinLevel;
        osg::ref_ptr<osg::Referenced> _pool;
    }
osgEarth/MapFrame.cpp
voi
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