Warning: detected OpenGL error 'invalid enumerant' at after stateset.compileGLObjects in GLObjectsVisitor::apply(osg::StateSet& stateset)
glTexImage2D的相关错误原因(很有可能是第一种)
GL_INVALID_ENUM is generated if target is not GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_1D_ARRAY, GL_TEXTURE_RECTANGLE, GL_PROXY_TEXTURE_2D, GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY, GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE, GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, or GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z.
GL_INVALID_ENUM is generated if target is one of the six cube map 2D image targets and the width and height parameters are not equal.
GL_INVALID_ENUM is generated if type is not a type constant.
本文解析了OpenGL中关于glTexImage2D函数产生的GL_INVALID_ENUM错误的原因,包括非法的目标参数、不匹配的宽度和高度参数以及无效的类型参数。
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