C++学习(四七六)no default precision defined for variable

本文介绍了在片段着色器中设置默认精度的重要性,如果不设置可能会导致编译器报告未定义变量精度的错误。文中特别指出顶点着色器则不需要进行这样的设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需要在片段着色器设置:

precision highp float

Must set  default precision for fragment shader, or the compiler will report such error:
 no default precision defined for variable.

But vertex shader need not.

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