C++学习(一零八)主程序和动态库交互

本文探讨了C++中主程序与动态库之间的交互,重点在于接口设计,强调接口函数需声明为virtual,以防止链接时找不到实现的问题。即使动态库位于不同文件夹,也能确保正确交互。

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核心关键在接口,接口中一定要使用virtual,避免链接出现找不到实现的情况。

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//一般的DLL都是特定功能的封装,主程序只要调用其功能即可,比如参数设置DLL,
//这些DLL不和主程序交互,其只是被动的被调用而已。但有时候程序设计要求在DLL
//中能调用主程序的一些功能,比如主程序有一个控制器类CSysCtrl,里面封装了对
//外部设备的访问,在dll中实现的是用户界面,希望能在dll中可以调用这个控制器类,
//此时如何把这个class传递到dll中进行处理呢?以下就是专门用来解决这种问题的。
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要解决这个问题,需要创建一个主程序项目和至少一个DLL项目。
需要如下简单几步即可:
1、创建声明头文件declare.h,放到目录Interface目录下
   关键字AFS_FRAMEWORK用来提供给编译器选择,在主程序中设置该预编译项
   预编译项AFS_SHARED_IMPORT用于导出或者导入后面的接口
//预编译声明头文件declare.h
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <QtCore/qglobal.h>

#if defined(AFS_FRAMEWORK)
#  define AFS_SHARED_IMPORT Q_DECL_EXPORT
#  define AFS_SHARED_EXPORT Q_DECL_IMPORT
#else
#  define AFS_SHARED_IMPORT Q_DECL_IMPORT
#  define AFS_SHARED_EXPORT Q_DECL_EXPORT
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

2、创建提供给dll调用的主程序功能接口文件csysctrl.h,也放到Interface目录下
   CSysCtrl是在主程序中实现,提供接口给DLL使用,因此用AFS_SHARED_IMPORT声明接口
   在主程序中使用时导出该接口,在DLL中使用时导入该接口
//CSysCtrl接口声明头文件csysctrl.h
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef CSYSCTRL_H
#define CSYSCTRL_H

#include <QObject>
#include "declare.
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