osgEarth的Rex引擎原理分析(一零九)19级瓦片分辨率估算

本文详细探讨了osgEarth的Rex引擎中19级瓦片的分辨率计算,从角度分辨率到像素分辨率,再到在赤道位置的长度分辨率。通过计算得出,19级瓦片的分辨率几乎可以支持所有图源需求。同时,列举了一系列后续待分析的问题,涉及rex引擎的各个核心组件和功能。

目标:(一零八)中的问题194

rex的瓦片分级为0、1、...、19

第0级角度分辨率 180°

第1级角度分辨率 180°/2

...

第19级角度分辨率 180°/2^19=0.00034332275390625°

每个瓦片默认像素为256*256,则每个像素的角度分辨率为

180°/2^19/256=0.0000013411045074462890625°

在赤道位置,地球半长轴简单取6400km,则每个像素的长度分辨率为:

6400*(180°/2^19/256*3.14/180)=0.00014972686767578125km=0.14972686767578125m

目前而言19级所能达到的分辨率,几乎能支持所有的图源分辨率。

各级像素长度分辨率对应表
级别

像素长度分辨率(m)

0 78643.2
1 39321.6
2 19660.8
3 9830.4
4 4915.2
5 2457.6
6 1228.8
7 614.4
8 307.2
9 153.6
10 76.8
11 38.4
12 19.2
13 9.6
14 4.8
15 2.4
16 1.2
17 0.6
18 0.3
19 0.15

 

 

 

 

 

待继续分析列表:

9、earth文件中都有哪些options((九)中问题)

10、如何根据earth文件options创建不同的地理信息引擎节点((九)中问题)

11、rex地理信息引擎的四梁八柱((九)中问题)

12、osgEarth::TerrainEngineNode中setMap方法作用((十二)中问题)

13、RexTerrainEngineNode中_mapFrame的作用((十二)中问题)

14、地形变形(Terrain morphing)((十二)中问题)

15、地球瓦片过期门限的含义((十二)中问题)

16、高分辨率优先的含义((十二)中问题)

17、OSGEARTH_DEBUG_NORMALS环境变量的作用((十二)中问题)

18、活跃瓦片寄存器的作用((十二)中问题)

19、资源释放器子节点的作用((十二)中问题)

20、共享几何图形池子节点的作用((十二)中问题)

21、分页瓦片加载器子节点的作用((十二)中问题)

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