目标:(一零八)中的问题194
rex的瓦片分级为0、1、...、19
第0级角度分辨率 180°
第1级角度分辨率 180°/2
...
第19级角度分辨率 180°/2^19=0.00034332275390625°
每个瓦片默认像素为256*256,则每个像素的角度分辨率为
180°/2^19/256=0.0000013411045074462890625°
在赤道位置,地球半长轴简单取6400km,则每个像素的长度分辨率为:
6400*(180°/2^19/256*3.14/180)=0.00014972686767578125km=0.14972686767578125m
目前而言19级所能达到的分辨率,几乎能支持所有的图源分辨率。
| 级别 | 像素长度分辨率(m) |
|---|---|
| 0 | 78643.2 |
| 1 | 39321.6 |
| 2 | 19660.8 |
| 3 | 9830.4 |
| 4 | 4915.2 |
| 5 | 2457.6 |
| 6 | 1228.8 |
| 7 | 614.4 |
| 8 | 307.2 |
| 9 | 153.6 |
| 10 | 76.8 |
| 11 | 38.4 |
| 12 | 19.2 |
| 13 | 9.6 |
| 14 | 4.8 |
| 15 | 2.4 |
| 16 | 1.2 |
| 17 | 0.6 |
| 18 | 0.3 |
| 19 | 0.15 |
待继续分析列表:
9、earth文件中都有哪些options((九)中问题)
10、如何根据earth文件options创建不同的地理信息引擎节点((九)中问题)
11、rex地理信息引擎的四梁八柱((九)中问题)
12、osgEarth::TerrainEngineNode中setMap方法作用((十二)中问题)
13、RexTerrainEngineNode中_mapFrame的作用((十二)中问题)
14、地形变形(Terrain morphing)((十二)中问题)
15、地球瓦片过期门限的含义((十二)中问题)
16、高分辨率优先的含义((十二)中问题)
17、OSGEARTH_DEBUG_NORMALS环境变量的作用((十二)中问题)
18、活跃瓦片寄存器的作用((十二)中问题)
19、资源释放器子节点的作用((十二)中问题)
20、共享几何图形池子节点的作用((十二)中问题)
21、分页瓦片加载器子节点的作用((十二)中问题)
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本文详细探讨了osgEarth的Rex引擎中19级瓦片的分辨率计算,从角度分辨率到像素分辨率,再到在赤道位置的长度分辨率。通过计算得出,19级瓦片的分辨率几乎可以支持所有图源需求。同时,列举了一系列后续待分析的问题,涉及rex引擎的各个核心组件和功能。
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