手机上有效。
PC上调试,无效
public class doubleTouchReload : MonoBehaviour
{
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)//手指数量
{
//手指状态 和 点击数量
if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began && Input.GetTouch(0).tapCount == 2)//Input.GetTouch(0)表示手势
{
//获取场景
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
//重新加载场景
SceneManager.LoadScene(scene.name);
}
}
}
}
本文介绍了一种在Unity中实现双击触摸屏以重新加载当前活动场景的方法。该方法适用于移动设备,但在PC上可能不起作用。通过检测触摸输入并检查是否为双击操作来触发场景的重新加载。
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