OGEngine:Java开发者的手游开发引擎

本文详细对比了Unity3d、Cocos2d-x、Unreal等流行的手游引擎,探讨了选择开源免费游戏引擎的重要性,并分析了Java开发的手游引擎如OGEngine和Libgdx的特点。

游戏引擎是游戏开发的核心框架。无论2D戏还3D,游引擎都充当着骨架的角色,有游引擎就法做出一款真正的游

出于节约成本短周期和降低风险这三方面的考很多游厂商向于使用第三方的成引擎制作游这样重心放在游开发设计不再受底的技及工具设计烦恼也不失好的选择另一方面引擎是游戏开发的核心如果一直在核心技上依附于他人摆脱受制于人的局面所以综合考虑,选择一款优秀成熟的开源免费的游戏引擎来开发是最佳的

 

目前国内市场占有率领先的跨平台手游引擎主要有Unity3d, Cocos2d-x, Unreal, CoronaOGEngine等。他各有劣,都在不同地不同方面受开发者青但是这些流行的手游开发引擎主要是基于C++C#开发的;Unity3d基于C#开发,Cocos2d-x基于C++。基于Java开发的手游引擎也有不少,诸如OGEngineAngleLibgdxRokonLGame等。这些引擎大多支持Android平台游戏开发,而同时支持AndroidiOS平台的则只有OGEngineLibgdx. 

下面我们详细的看下游戏引擎的对比:

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值