corona常用知识(一)

本文详细介绍Corona SDK中关键的API使用方法,包括图像显示、对象定位、物理引擎启动及应用、事件监听器添加、文本对象创建和颜色设置等,为初学者提供全面的游戏开发入门指导。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 详细内容来自:https://blog.youkuaiyun.com/Flameyjh/article/details/80857226

display.newImageRect()加载并在屏幕上显示图像。
object.x设置对象的水平x位置。
object.y设置对象的垂直y位置。
display.contentCenterX沿x轴的内容区域中心的快捷方式。x必须大写
display.contentCenterY沿y轴的内容区域中心的快捷方式。y必须大写
object.alpha设置对象的Alpha级别(不透明度/透明度)。
要求()例如,加载给定的模块或库"physics"
physics.start()启动物理引擎。
physics.addBody()将物体添加到对象。
对象:applyLinearImpulse()将模拟的冲击力应用于物理对象。
对象:使用addEventListener()例如,向对象添加事件侦听器"tap"
display.newText()在屏幕上创建文本对象。
对象:setFillColor()

设置文本和矢量对象的填充颜色。

 

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