什么时候使用 static 最恰当

本文探讨了在何种情况下使用static关键字能够为系统带来最大化的优化效果。文章指出,在类加载时静态成员就已经分配好内存,因此频繁使用的成员适合声明为static。但若成员不常被调用,则不应使用static。

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从网上和书上找了好多资料,就想看看什么时候使用static最恰当,也就是在什么条件下使用static会给系统带来最大的优化;结果很出乎我的意料,竟然没有一篇文档会直接回答这个的问题,整的我是一头雾水。一气之下自总结一下(注意:之所以把它放到论坛是因为我对此无法确定,请大家多多关照讨论):
static的优点:节省内存(class 中static 方法 变量 在类被虚拟机加载的时候就被分配了内存,以后所有调用,就从这里调,不同虚拟机除外)。(大家补充)
static的缺点:不过他们修饰的方法、变量被没被使用,只要类加载就开辟了他们自己一片小天地。(大家修正补充);
综上所述:如果不是经常使用的方法或变量,那么就不应该用static。(大家补充)。
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