优点:
将对象的创建与使用分离,将对象的创建交给工厂类负责
客户端无需知道具体产品类的类名,只需要知道所要创建的产品类的对应参数,然后通过工厂获取
缺点:
工厂类集中了所有产品类的创建逻辑,职责过重,一旦有问题影响整个系统
如果需要引入新的产品逻辑,需要修改工厂类的创建逻辑,不符合“开闭原则”
1.创建抽象产品类
public abstract class Product {
}
2.创建具体产品类A和B
public class ProductA extends Product{
}
public class ProductB extends Product {
}
3.创建静态工厂
public class StaticFactory {
public static Product createProduct(String type) {
Product product = null;
switch (type) {
case "A":
product = new ProductA();
break;
case "B":
product = new ProductB();
break;
}
return product;
}
}
4.测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//传递类型A获取A类实例
Product productA = StaticFactory.createProduct("A");
//传递类型B获取B类实例
Product productB = StaticFactory.createProduct("B");
System.out.println(productA);
System.out.println(productB);
}
}
本文深入探讨了工厂模式在软件设计中的应用,介绍了其优点与缺点,包括如何通过工厂类实现对象的创建与使用的分离,以及这一过程可能带来的问题。同时,提供了具体的代码示例,展示如何创建抽象产品类、具体产品类及静态工厂,最后通过测试代码验证工厂模式的有效性。
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