min()和max()方法
console.log(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值
console.log(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //最大值
四舍五入
// Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;
// Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;
// Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;
console.log(Math.ceil(25.9)); // 26
console.log(Math.ceil(25.5)); // 26
console.log(Math.ceil(25.1)); // 26
console.log(Math.floor(25.9)); // 25
console.log(Math.floor(25.5)); // 25
console.log(Math.floor(25.1)); // 25
console.log(Math.round(25.9)); // 26
console.log(Math.round(25.5)); // 26
console.log(Math.round(25.1)); // 25
random()方法获取随机数
RndNum () { // 获取0 - 9的随机数
this.random = Math.floor(Math.random() * 10)
},
Math.abs(num) 获取绝对值
Event 对象
属性 | 此事件发生在何时... |
---|---|
onabort | 图像的加载被中断。 |
onblur | 元素失去焦点。 |
onchange | 域的内容被改变。 |
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误。 |
onfocus | 元素获得焦点。 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下。 |
onmousemove | 鼠标被移动。 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开。 |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上。 |
onmouseup | 鼠标按键被松开。 |
onreset | 重置按钮被点击。 |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小。 |
onselect | 文本被选中。 |
onsubmit | 确认按钮被点击。 |
onunload | 用户退出页面。 |
鼠标 / 键盘属性
属性 | 描述 |
---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 |
IE 属性
属性 | 描述 |
---|---|
cancelBubble | 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。 |
fromElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。 |
keyCode | 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 |
offsetX,offsetY | 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。 |
returnValue | 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。 |
srcElement | 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。 |
toElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。 |
x,y | 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。 |
标准 Event 属性
属性 | 描述 |
---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 |
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 |
标准 Event 方法
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:
方法 | 描述 |
---|---|
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 |
stopPropagation() | 不再派发事件。 |
Window对象
window.location 对象
对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
location.hostname 返回 web 主机的域名
location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
window.location.href= "http://www.xxxxxxxx.net" ; 跳转后有后退功能
window.location.replace("http://www.xxxxxxxx.net") ; 跳转后没有后退功能
window.open("http://www.xxxxxxxx.net"); 在新的窗口打开链接,一般用于简单的弹出页面,现在基本上都被屏蔽掉
window.location.reload( ); 刷新当前页面.
window.history 对象
window.history 对象包含浏览器的历史。window.history对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
window.history.back() - 加载历史列表中的前一个 URL,与在浏览器点击后退按钮相同,
window.history.forward() -加载历史列表中的下一个 URL。 与在浏览器中点击按钮向前相同
window.navigator 对象
window.navigator 对象包含有关访问者浏览器的信息,来自 navigator 对象的信息具有误导性,不应该被用于检测浏览器版本,这是因为:
- navigator 数据可被浏览器使用者更改
- 一些浏览器对测试站点会识别错误
- 浏览器无法报告晚于浏览器发布的新操作系统
作为一个初次了解navigator对象的人,对于appName属性(浏览器名称),你的直观感觉可能是,使用谷歌浏览器获取的就是chrome,使用QQ浏览器获取的名称就是qqbrowser,不过很可惜,目前appName获取的值只存在两种,一是"Netscape" (网景),二是“Microsoft Internet Explorer” (IE)。
版本低于11的IE版本,appName属性均为Microsoft Internet Explorer。(话说网景正是因为IE才落魄,结果现在IE为了兼容,appName居然也为网景了....)
获取浏览器版本:
console.log(navigator. appVersion.split(";")[1].replace(/\s/g, ""))
window.navigator 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
window.navigator.appCodeName返回浏览器的代码名。
window.navigator.appName返回代表浏览器名的字符串。
window.navigator.appMinorVersion返回浏览器的次版本号。该属性是一个只读的字符串。仅IE有效。
window.navigator.userAgent返回代表浏览器名和版本号的字符串。
window.navigator.platform返回浏览器平台的字符串("Win32", "Win16", "WinCE", "Mac68k", "MacPPC", "HP-UX", "SunOS" 等)。
window.navigator.cpuClass 返回CPU的信息("x86", "68K", "Alpha", "PPC" 等)。仅IE有效。
window.navigator.browserLanguage返回浏览器的语言种类。仅IE有效。
window.navigator.systemLanguage返回系统的语言种类。仅IE有效。
window.navigator.userLanguage userLanguage 返回用户环境的语言种类。仅IE有效。
window.navigator.cookieEnabled返回 cookie 是否可用的真伪值。
window.navigator.onLine返回是否能连上网络的真伪值。
window.navigator.javaEnabled()返回 Java 是否可用的真伪值。
window.navigator.userProfile保存着用户信息的对象。拥有 addReadRequest() doReadRequest() getAttribute() clearRequest() 等方法。
window.navigator.taintEnabled() 是否可以加密数据的真伪值。仅IE有效。
window的一些其他常用方法(定时器)
setInterval() 和 setTimeout() 是 HTML DOM Window对象的两个方法。
window.setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。
window.setTimeout() - 暂停指定的毫秒数后执行指定的代码
window.clearInterval() 方法用于停止 setInterval() 方法执行的函数代码。
window.clearTimeout() 方法用于停止执行setTimeout()方法的函数代码。
window.alert()- 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
window.prompt()- 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
window.confirm()- 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
window.console.log() - 控制台输出
window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口
window.moveTo() - 移动当前窗口
window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸
window.frameElement 获取当前文档的宿主节点iframe元素
window.execScript() execScript函数与eval的功能相同,不同的是eval函数执行后的脚本的作用域是当前执行上下文,而execScript则总是针对全局作用域。
js 获取时间
var myDate = new Date(); // 获取系统当前时间
myDate.getYear(); //获取当前年份(2位)
myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970-????)
myDate.getMonth(); //获取当前月份(0-11,0代表1月)
myDate.getDate(); //获取当前日(1-31)
myDate.getDay(); //获取当前星期X(0-6,0代表星期天)
myDate.getTime(); //获取当前时间(从1970.1.1开始的毫秒数)
myDate.getHours(); //获取当前小时数(0-23)
myDate.getMinutes(); //获取当前分钟数(0-59)
myDate.getSeconds(); //获取当前秒数(0-59)
myDate.getMilliseconds(); //获取当前毫秒数(0-999)
myDate.toLocaleDateString(); //获取当前日期
var mytime = myDate.toLocaleTimeString(); //获取当前时间
myDate.toLocaleString( ); //获取日期与时间