漫天遍布星星的算法

本文介绍了一种简单的算法,用于实现星星在虚拟天空中均匀分布的效果。该算法首先将星星视为小方块,根据屏幕尺寸和星星数量计算每个方块的大小,并确定其位置。最后通过随机偏移量调整星星的位置,以达到视觉上的均匀分布。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

不怕做不到,就怕想不到,这是我写完这个小功能之后的感慨。

要求:要想让星星均匀的分布在天空,不能出现大片的空白也不能出现大片的重叠。

技术点:其实这个算法很简单,我们先把每个星星当成一个小方块,然后根据页面的尺寸及星星的个数来算出每个小方块的长宽,这样把这些小方块均匀地叠在页面上,每个小方块的中心点坐标就是每个星星的位置坐标。现在星星已经均匀的分布于天空,然后我们再设定一个数,让每个星星在这个数内随机的偏移,偏移越大,星星就分布越不均匀,偏移越小,星星就分布越均匀。

搞定!

演示地址:http://zitk.net/zp/hstar

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值