1.Android平台提供了两类动画,分别是Tween动画,和Frame动画。本篇主讲Tween动画,Tween动画通过对场景里的对象不断的进行图片的变换,比如平移、渐变、缩放、旋转等来产生动画效果。
Tween动画的四种效果:
①Alpha:渐变透明度动画
②Scale:渐变尺寸伸缩动画
③Translate:画面转换位置移动动画
④Rotate:画面转移旋转动画
setDuration(long durationMillis);
功能:设置动画显示的时间
参数:durationMillis为动画显示时间的长短,以毫秒为单位
startAnimation(Animation animation)
功能:开始播放动画
参数:animation为要播放的动画
android animation中的参数interpolator详解
android:interpolator
interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果可以 accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。
android 自带的interpolator
AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
AnticipateInterpolator 开始的时候向后然后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator 动画结束的时候弹起
CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢
LinearInterpolator 以常量速率改变
OvershootInterpolator 向前甩一定值后再回到原来位置
第一种:AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
功能:创建一个透明度渐变的动画
参数说明:fromAlpha是动画起始时透明度;toAlpha是动画结束时透明度
注:0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明
实现它有两种方式。
1、直接在程序中创建动画
Java代码
- //创建Alpha动画
- Animation alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- //设置动画时间为5秒
- alpha.setDuration(5000);
- //开始播放
- img.startAnimation(alpha);
alpha_anim.xml。在res/anim目录下
Xml代码
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> /*这行代码必须顶格写,不然会出错*/
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <alpha
- android:fromAlpha="0.1"
- android:toAlpha="1.0"
- android:duration="5000">
- </alpha>
- </set>
程序中直接调用
Java代码
- Animation alpha = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this, R.anim.alpha_anim);
- //开始动画
- img.startAnimation(alpha);
int pivotYType, float pivotYValue)
功能:创建一个渐变尺寸伸缩动画
参数:fromX,toX分别是起始和结束时x坐标上的伸缩尺寸。fromY,toY分别是起始和结束时ye坐标上的伸缩尺寸。
pivotXValue,pivotYValue分别为伸缩动画相对于x,y坐标开始的位置,pivotXType,pivotYType分别为x,y的
伸缩模式。
它有两种实现方式。
1、直接在程序中实现的方式
Java代码
- Animation scale = new ScaleAnimation(0f, 1f, 0f, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- //设置动画持续时间
- scale.setDuration(5000);
- //开始动画
- img.startAnimation(scale);
2、在XML中是创建动画
scale_anim.xml,在res/anim目录下
Xml代码
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <scale
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
- android:fromXScale="0.0"
- android:toXScale="1.0"
- android:fromYScale="0.0"
- android:toYScale="1.0"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:fillAfter="false"
- android:duration="5000"
- />
- </set>
img.startAnimation(scale);
注意这边的piovtX属性后面跟的值,因为scale缩放时,轴心的位置相对于控件的位置有三种:
1. 当你写50时,它是采用的absolute去取轴心的位置
2. 当你写50%时,它是采用的RELATIVE_TO_SELF去取轴心的位置
3. 当你写50%p时,它是采用的RELATIVE_TO_PARENT去取轴心的位置
第3种:TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float YDelta, float toYDelta)
功能:创建一个移动画面位置的动画
参数:fromXDelta,fromYDelta分别是其实坐标;toXDelta,toYDelta分别是结束坐标
它有两种是实现方式
1、直接在程序中实现
Java代码
- Animation translate = new TranslateAnimation(10, 100, 10, 100);
- //设置动画持续时间
- translate.setDuration(3000);
- //开始动画
- img.startAnimation(translate);
2、在XML中创建动画
Xml代码
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <translate
- android:fromXDelta="10"
- android:toXDelta="100"
- android:fromYDelta="10"
- android:toYDelta="100"
- android:duration="5000"
- />
- </set>
在程序中可以定义其实现,比如在Button中的按钮事件
Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this, R.anim.translate_anim);
第4种:Rotate(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType,
float pivotYValue)
功能:创建一个旋转画面的动画
参数:fromDegrees为开始的角度;toDegrees为结束的角度。pivotXValue、pivotYType分别为x,y的伸缩模式。
pivotXValue,pivotYValue分别为伸缩动画相对于x,y的坐标开始位置
它有两种实现方式。
1、直接在程序中创建动画
Java代码
- Animation rotate = new RotateAnimation(0f,+360f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- rotate.setDuration(3000);
- img.startAnimation(rotate);
2、在XML中创建动画
rotate_anim.xml
在res/anim目录下
Java代码
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <rotate
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
- android:fromDegrees="0"
- android:toDegrees="+360"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:duration="1000"
- />
- </set>
img.startAnimation(rotate);
下面是程序的全部代码。XML定义的动画部分在上面:
/*使用XML中的animation来实现的动画效果*/
package com.example.test;
import java.util.concurrent.Delayed;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView img;
private int flag = 0;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
img.setOnClickListener(new ImgOnClickListenr());
}
class ImgOnClickListenr implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
switch (flag) {
case 0:
// 加载动画的配置文件
Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.alpha_anim);
// 调用animation
img.startAnimation(alphaAnimation);
flag++;
break;
case 1:
Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.rotate_anim);
img.startAnimation(rotateAnimation);
flag++;
break;
case 2:
Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.scale_anim);
img.startAnimation(scaleAnimation);
flag++;
break;
case 3:
Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.translate_anim);
img.startAnimation(translateAnimation);
flag = 0;
default:
break;
}
}
}
}
注意的是:
Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.alpha_anim);
// 调用animation
img.startAnimation(alphaAnimation);
Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.rotate);
img.startAnimation(rotateAnimation);
Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.translate_anim);
img.startAnimation(translateAnimation);
在一个case中同时执行以上代码的时候,只有最后一个动画才有效。
/*在代码中设置动画属性进行动画*/
package com.example.test;
import java.util.concurrent.Delayed;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView img;
//定义Alpha动画
private Animation alpha = null;
//定义Scale动画
private Animation scale = null;
//定义Translate动画
private Animation translate = null;
//定义Rotate动画
private Animation rotate = null;
private int flag = 0;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
img.setOnClickListener(new ImgOnClickListenr());
}
class ImgOnClickListenr implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
switch (flag) {
case 0:
alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
//设置动画时间为5秒
alpha.setDuration(5000);
//开始播放
img.startAnimation(alpha);
flag++;
break;
case 1:
rotate = new RotateAnimation(0f, +360f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotate.setDuration(3000);
img.startAnimation(rotate);
flag++;
break;
case 2:
scale = new ScaleAnimation(0f, 1f, 0f, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
//设置动画持续时间
scale.setDuration(5000);
//开始动画
img.startAnimation(scale);
flag++;
break;
case 3:
translate = new TranslateAnimation(10, 100, 10, 100);
//设置动画持续时间
translate.setDuration(3000);
//开始动画
img.startAnimation(translate);
flag = 0;
default:
break;
}
}
}
}