CoreGraphics框架

本文深入探讨了CoreGraphics与Quartz2D的关系及其核心功能,详细解析了两者之间的区别,并介绍了如何使用CoreGraphics进行简单图形绘制及仿射变换CGAffineTransform的应用。

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一些基本概念及区别

Core Graphics和UIKit的区别:

详细解释

Quartz2D和CoreGraphic什么关系

Quartz 2D API是Core Graphic框架的一部分,因此其中的很多数据类型和方法都是以CG开头的。会经常见到Quartz 2D(Quartz)和Core Graphics两个术语交互使用

简单使用

各种简单图形的绘制
使用介绍

CoreGraphics 中的仿射变换CGAffineTransform使用

详解
CGAffineTransform

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