UE4的游戏的不同版本,配置文件的保存位置不一样
编辑器:在项目目录下
开发版:在游戏目录下
发布版:在APPDATA目录下,但是可以通过installed参数改为在游戏目录下
专用服务器:在游戏目录下
参考:
bool FPaths::ShouldSaveToUserDir();
FApp::IsInstalled();
UE4的游戏的不同版本,配置文件的保存位置不一样
编辑器:在项目目录下
开发版:在游戏目录下
发布版:在APPDATA目录下,但是可以通过installed参数改为在游戏目录下
专用服务器:在游戏目录下
参考:
bool FPaths::ShouldSaveToUserDir();
FApp::IsInstalled();