
J2ME
hainianqinas
这个作者很懒,什么都没留下…
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用Eclipse3.4搭建J2ME开发环境
Windows xp平台:需要以下工具:JDK1.5.0_17 sun_java_wireless_toolkit-2.5.2Eclipseme.feature_1.7.9 在有了Eclipse 和JDK的基础上我来介绍一下如何为我们的Eclipse 3.4增加新的插件:J2ME...2009-07-27 16:42:48 · 115 阅读 · 0 评论 -
j2me中的Display介绍
好好看一下j2me 的api,其中里面一个很简单的列子就是Display类,常用的只有Display.getDisplay(midlet)和setCurrent();不过Display的功能是十分的强大。Display总结起来有两个作用:1,获取屏幕的属性。色彩,支持的颜色数量信息。 isColor-----判断屏幕是否是彩色的numColors------(如果是彩色的)获取...2009-07-28 09:51:30 · 126 阅读 · 0 评论 -
j2me入门小例详解
package com;import javax.microedition.lcdui.Command;import javax.microedition.lcdui.CommandListener;import javax.microedition.lcdui.Display;import javax.microedition.lcdui.Displayable;impo...2009-07-28 11:42:51 · 97 阅读 · 0 评论 -
转来主义,自己慢慢看Canvas
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,而不是我们控制的。相比高级UI类,低级UI类则使用起来更难一些,但是控制能力更强,可以做出自己需要的界面。 Canvas和Graphics是我们必须熟练使用的两个类,分别代表了画布和画笔(事实上更丰富...原创 2009-07-28 11:57:34 · 102 阅读 · 0 评论 -
j2me程序发布到手机(Eclipse)
1.这是一个例子程序,结构如下图。SpaceShooter.java是程序主入口,下面第一步要先要配置一下你的程序(.jad) 双击最下面的.jad文件 MicroEidtion configuration 要和手机支持相符合,现在大部分都是1.1 然后配置图片下部的Midlets 点击进入: name----游戏名称,Icon---- 游戏图表(图片文件,我这个程序没有),Class---游戏主...2009-07-28 14:48:30 · 111 阅读 · 0 评论 -
J2ME Canvas应用示例
package com;import java.io.IOException;import javax.microedition.midlet.MIDlet;import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;import javax.microedition.lcdui.*;import javax.mi...2009-07-30 10:26:20 · 151 阅读 · 0 评论