<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[代号码农的专栏]]></title><description><![CDATA[分享一些自己的开发和学习经验]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hailangjava]]></copyright><item><title><![CDATA[A​n​d​r​o​i​d​ ​I​n​t​e​n​t​对​应​的​c​a​t​e​g​o​r​y​类​别​大​全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/29814255</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/29814255</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 11:07:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[android.intent.category.ALTERNATIVE   
android.intent.category.BROWSABLE   
android.intent.category.DEFAULT
android.intent.category.DEVELOPMENT_PREFERENCE   
android.intent.category.EMBED   
andr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[搭建android开发环境安装ADT时出现requires 'org.eclipse.gef 0.0.0' but it could not be found]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/21414039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/21414039</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Mon, 17 Mar 2014 22:55:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[环境：windowsxp    

 Eclipse3.5.2 +  JDK1.6  + android sdk 

安装ADT的时候，提示“Cannot complete the install because one or more required items could not be found.Software being installed: Android Developme]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/9763813</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/9763813</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Mon, 05 Aug 2013 10:50:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[来自 ：http://www.cnblogs.com/zhangzhongxi/archive/2011/12/19/2293451.html


最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用.

Update

 当MonoBehaviour启用时，其Update在每]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[万普平台Android版SDK开发者手册]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8860240</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8860240</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Sat, 27 Apr 2013 18:04:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[万普平台Android版SDK开发者手册
(标准版Ver1.8.4)
平台简介
万普世纪移动营销服务平台(以下称为“万普平台”)的Android 版SDK 提供了一套现成的开发包及Demo源代码，便于开发者在Android应用中方便的集成万普平台的各项功能，包括万普统计、虚拟货币、推荐列表、互动广告、迷你广告、插屏广告、自定义广告等功能。
本文档描述了标准版SDK的用途与用法，并提供了示例]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图片缓存：ImageCache和ImageSdCache（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8684785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8684785</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Sun, 17 Mar 2013 21:14:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于客户端——服务器端应用，从远程获取图片算是经常要用的一个功能，而图片资源往往会消耗比较大的流量，对应用来说，如果处理不好这个问题，那会让用户很崩溃，不知不觉手机流量就用完了，等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话，那么可想而知你的应用将面临什么样的命运。







对于图片资源来说，你不可能让应用每次获取的时候都重新到远程去下载，这样会浪费资源，但是你又不能让所有图片资]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之网络访问(一)android 中对apache httpclient及httpurlconnection的选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8679188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8679188</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Fri, 15 Mar 2013 18:10:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[在官方blog中，android工程师谈到了如何去选择apache client和httpurlconnection的问题： 
  原文见http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html 
这里小结下几点。 

1） apache httpclient比较稳定点，少BUG，但由于API的关系，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android性能调优]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8677402</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8677402</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Fri, 15 Mar 2013 12:59:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要分享自己在娱乐精选（功能类似垂直类appstore）项目中的性能调优点，包括同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行等。
一、性能瓶颈点
整个页面主要由6个Page的ViewPager，每个Page为一个GridView，GridView一屏大概显示4*4的item信息(本文最后有附图)。由于网络数据获取较多且随时需要保持页面内app下载进度及状态，所以出现以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中Service类onStartCommand]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8661649</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8661649</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Mon, 11 Mar 2013 23:24:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android开发的过程中，每次调用startService(Intent)的时候，都会调用该Service对象的onStartCommand(Intent,int,int)方法，然后在onStartCommand方法中做一些处理。然后我们注意到这个函数有一个int的返回值，这篇文章就是简单地讲讲int返回值的作用。
从Android官方文档中，我们知道onStartCommand有4种返回值：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android屏幕保护KeyguardManager相关内容学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8661632</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8661632</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Mon, 11 Mar 2013 23:21:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[前阵子收到客户要求，要做一款安卓手机和平板上使用的屏保，其实蛮奇怪的，电脑用屏保倒是见得多了，可是手机不使用的时候关掉屏幕不就OK了吗？话说现在的智能手机电池都不耐用的可怜，还装屏保岂不是很费电。原来客户是用于放在营业厅(手机相关)，通过手机或者平板来使用相关设备投射到电子屏幕上展示广告的用途，24小时不断电，只是展示用，故电量不作考虑。要求在服务端上传欲展示的图片，PDA上可以进行获取更新图片，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android的PowerManager和PowerManager.WakeLock]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8661603</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8661603</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Mon, 11 Mar 2013 23:11:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言

　　学习android一段时间了，为了进一步了解android的应用是如何设计开发的，决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸收点东西，一边进行量的积累，一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的 Standup
 Timer 项目。本文将把研究的内容笔记整理，建立一个索引列表。

PowerManager.WakeLock]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android ScrollView与ListView,GridView共存冲突解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8660451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/8660451</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Mon, 11 Mar 2013 18:41:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在真实项目中通常会遇到ListView或者GridView嵌套在ScrollView中问题。但是做的时候会发现，一旦两者进行嵌套，即会发生冲突。得不到我们希望的效果。由于ListView和GridView本身都继承于ScrollView，一旦在ScrollView中嵌套ScrollView，那么里面的ScrollView高度计算就会出现问题。我们也就无法得到想要的效果。下面进入正题，我们将分别]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[Android分享] 降低android应用耗电量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7619662</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7619662</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Thu, 31 May 2012 14:36:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先我们来看看android手机的电量都主要消耗在了什么地方：
       显而易见，大部分的电都消耗在了网络连接、GPS、传感器上了。简单的说也就是主要在以下情况下耗电比较多：
       1、 大数据量的传输。
       2、 不停的在网络间切换。
       3、 解析大量的文本数据。

       那么我们怎么样来改善一下我们的程序呢？

       1、 在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[经纬度知识-来源，计算，根据两点经纬度计算距离]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7606144</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7606144</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Sun, 27 May 2012 10:41:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[来源及怎么计算经纬度
这些经纬线是怎样定出来的呢？地球是在不停地绕地轴旋转（地轴是一根通过地球南北两极和地球中心的假想线），在地球中腰画一个与地轴垂直的大圆圈，使圈上的每一点都和南北两极的距离相等，这个圆圈就叫作“赤道”。在赤道的南北两边，画出许多和赤道平行的圆圈，就是“纬圈”；构成这些圆圈的线段，叫做纬线。我们把赤道定为纬度零度，向南向北各为90度，在赤道以南的叫南纬，在赤道以北的叫北纬。北极]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android——HorizontalScrollView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7598552</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7598552</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Thu, 24 May 2012 15:10:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、结构

public class HorizontalScrollView extends FrameLayout
Java.lang.Object
android.view.View
android.view.ViewGroup
android.widget.FrameLayout
android.widget.HorizontalScrollView

二、概述]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android设计模式系列————开篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7597543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7597543</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Thu, 24 May 2012 10:59:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[=======================2011-08-26==================================
有时候，最难的是坚持；有时候缺少的是信念。
=======================2011-08-07==================================
从接触设计模式到如今大概4年左右的时间，一直都想有朝一日定要精通，坐于床头，侧]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android colors.xml （颜色大全）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7514112</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7514112</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Thu, 26 Apr 2012 14:02:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[#ffc0cb#ffb6c1#ffffff#f...






resources>

color
name="pink">#ffc0cbcolor>
color
name="lightpink">#ffb6c1color><!--亮粉红色
 -->
color
name="white">#ffffffcolor>
color
name="peachpuff">]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之数据存储SharedPreferences]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7458084</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7458084</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Fri, 13 Apr 2012 16:39:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android系统作为一款比较成熟的手机系统，在数据存储方面了提供了多种存储方式，数据库SQLite、SharedPreferences、File、ContentProvider、网络等方式，本文主要介绍一下SharedPreferences，我们简称它为SP，SP是一种比数据库更加轻量级的数据存储方式，其主要是以xml的形式存储应用程序所需要的比较简单的数据，xml文件中了数据主要是以key-v]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开篇之说]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7453223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hailangjava/article/details/7453223</guid><author>hailangjava</author><pubDate>Thu, 12 Apr 2012 12:38:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[从2010年中期接触Android开发，算算也有一年半多的时间了，在刚开始的时间里，由于自己java开发技术还不成熟，就一直在Android开发面前止步，没有多大的进展，在经过一年多的项目后，自己java开发技术也接近精通的程度，项目了也做了一两个，对自己所学的东西有了一点的应用。
     在Android开发中了，自己也快速成长成为一个中级开发者，在去年两个项目的开发中，收获了不少经验，在这]]></description><category></category></item></channel></rss>