- mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。
- 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。
mutable的作用有两点:
- 保持常量对象中大部分数据成员仍然是“只读”的情况下,实现对个别数据成员的修改;
- 使类的const函数可以修改对象的mutable数据成员。
示例代码1
#include <iostream>
using namespace std;
//mutable int test;//编译出错
class Student
{
string name;
mutable int getNum;
//mutable const int test; //编译出错
//mutable static int static1;//编译出错
public:
Student(char* name)
{
this->name=name;
getNum=0;
}
string getName() const
{
++getNum;
return name;
}
void pintTimes() const
{
cout<<getNum<<endl;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
const Student s("张三");//const对象只能访问const成员函数
cout<<s.getName().c_str()<<endl;
s.pintTimes();
return 0;
}
//程序输出结果
//张三
//1
使用mutable的注意事项:
- mutable只能作用于类的非静态(static)和非常量(const)数据成员。
- 静态数据成员存储在Data段或BSS段(静态存储区),属于类,不属于类对象,那么常对象和常函数可以对其任意地修改,所以类的static数据成员根本不需要mutable的修饰,但对于常对象的数据成员则不可以被修改,若想修改,则需要mutable的修饰
- 因为const 和 mutable 是矛盾的,所以不能同时作用
- 在一个类中,应尽量或者不用mutable,大量使用mutable表示程序设计存在缺陷。
示例代码2
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
string name;
public:
static int test1;
void modify() const
{
test1=15;
cout<<test1<<endl;
}
};
int Student::test1;//申明test1并按照编译器默认的值进行初始化
int main(int argc, char* argv[])
{
const Student s("张三");
s.test1=5;//常对象可以修改静态类的数据成员test1
cout<<Student::test1<<endl;
s. modify();//常函数修改
return 0;
}
程序输出结果是:
5
15