高并发服务器-无锁队列实现2(基于RingBuffer 支持多读多写)c++

本文介绍基于环形缓冲区的RingBuffer无锁队列实现细节,包括原子操作定义、核心读写接口设计,以及多线程环境下CPU让出的重要性。

唠叨一下:

为啥需要无锁队列,在前一篇已经讲过。大佬们请移步到上一篇looklook

这一篇分享一下基于环形缓冲区的RingBuffer的实现无锁队列。

开始正文:

环形缓冲区长这样。

原子操作定义,后续会用到

主要实现的函数读写接口:

写详细实现如下:

1、当⽣产者准备将数据插⼊到队列中,它⾸先通过增加WriteIndex的值来申请空间。m_nMaxReadIndex指向最后⼀个存放有效数据的位置(也就是实际的队列尾)。
假设现在有三个数据,下标指示如图:

当一个线程申请写入:WriteIndex 跳到如下,此时未更新数据及可读下标操作。
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