1668: 高桥和低桥

1668: 高桥和低桥

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Description

 有个脑筋急转弯是这样的:有距离很近的一高一低两座桥,两次洪水之后高桥被淹了两次,低桥却只被淹了一次,为什么?答案是:因为低桥太低了,第一次洪水退去之后水位依然在低桥之上,所以不算“淹了两次”。举例说明:

假定高桥和低桥的高度分别是5和2,初始水位为1

第一次洪水:水位提高到6(两个桥都被淹),退到2(高桥不再被淹,但低桥仍然被淹)

第二次洪水:水位提高到8(高桥又被淹了),退到3。

没错,文字游戏。关键在于“又”的含义。如果某次洪水退去之后一座桥仍然被淹,那么下次洪水来临水位提高时不能算“又”淹一次。

输入n座桥的高度以及第i次洪水的涨水水位ai和退水水位bi,统计有多少座桥至少被淹了k次。初始水位为1,且每次洪水的涨水水位一定大于上次洪水的退水水位。

 

Input

 输入文件最多包含25组测试数据。每组数据第一行为三个整数n, m, k(1<=n,m,k<=105)。第二行为n个整数hi(2<=hi<=108),即各个桥的高度。以下m行每行包含两个整数ai和bi(1<=bi<ai<=108, ai>bi-1)。输入文件不超过5MB。

 

Output

 对于每组数据,输出至少被淹k次的桥的个数。

Sample Input

2 2 2
2 5
6 2
8 3
5 3 2
2 3 4 5 6
5 3
4 2
5 2

Sample Output

Case 1: 1Case 2: 3

HINT

Source

【题解】:

哈哈哈哈!!!!!好题解,我看了很久了。

可以的,看题目,不能正着搜

题解很妙,写个题解,学习一下:

           num[ i ] ++  表示从第 i 个桥开始都被淹了     被淹的次数 + 1,num[ j ]  - -  表示到第 j 个桥

开始都没有被淹    因为从 i 桥开始都 +1 了   所以从在这点要把那个 1  减去




#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<set>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
int h[100010];
int sum[100010];
int main()
{
    int n,m,k,ca=0;
    while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k))
    {
        memset(h,0,sizeof(h));
        memset(sum,0,sizeof(sum));
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d",&h[i]);
        }
        sort(h,h+n);
        int num=1;
        while(m--)
        {
            int a,b;
            scanf("%d%d",&a,&b);
            int left=lower_bound(h,h+n,num+1)-h;  ///函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置,且last的位置是越界的!!~

             /// 返回查找元素的第一个可安插位置,也就是“元素值>=查找值”的第一个元素的位置

            int right = lower_bound(h,h+n,a+1)-h;  ///查找元素的最后一个可安插位置,也就是“元素值>查找值”的第一个元素的位置

            num=b;
            sum[left]++;
            sum[right]--;
        }
        int ans=0;
        int cur=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            cur+=sum[i];
            if(cur>=k)
            {
                ans++;
            }
        }
        printf("Case %d: %d\n",++ca,ans);
    }
    return 0;
}


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