go语言入门之变量的声明和赋初值

本文详细介绍了Go语言中单变量和多变量的声明方式,包括不同类型变量的定义及初始化过程,并通过具体示例展示了如何在函数中声明局部变量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、单变量声明

package main

import "fmt"

var a = "我是字符串"                //不指定类型的定义变量
var b string = "hello golang" //指定类型并赋初值
var c int64 = 123456789
var d bool = true

func main() {
    // var e int  e不能是已经声明过的
    e := 10 // 这里不需要使用var的只能在函数内部定义
    // e := 20 并且不能再次被声明
    d = false
    fmt.Println(a, b, c, d, e)
}
// 在go语言中的单行注释
/*
go语言中的多行注释
*/

2、多变量声明

package main

import "fmt"

var x, y int
var ( // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
    a int
    b float64
)
var c, d int = 1, 2
var e, f = 123, "hello"

//这种不带声明格式的只能在函数体中出现
//g, h := 123, "hello"

func main() {
    g, h := 456, "test"
    // &h 用于获得变量h的内存地址,也称之为指针
    //在go语言中没有赋值的变量通常会被自动赋值为0或false
    fmt.Println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, &h)
}
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