3.3.3 C# 中的函数式列表

本文介绍了如何在C#中实现函数式编程中的列表概念。通过定义一个泛型类FuncList,文章展示了如何创建空列表及带有头部和尾部的列表,并解释了不可变性的重要性。

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3.3.3 C# 中的函数式列表

 

    若要显示函数式列表类型是如何工作的,让我们看看如何在 C# 中可以实现相同的功能。有几种方法来表示这一事实,列表既可以是空的,也可以是有头和尾。面向对象的解决方案将写入抽象类 FuncList,有两个派生类来表示这两种情况——例如,EmptyList<T> 和 ConsCellList<T>。为使代码尽可能简单,我们只使用一个单类,有个属性 IsEmpty,它会告诉我们这个实例是否包含值。注意,每个 FuncList <T> 类型的实例至多包含一个值。当这个实例表示空列表时,它不包含任何值,当它 cons cell 时,将只存储一个值。清单 3.14 显示了这个实现。

 

Listing 3.14 A functional list (C#)

 

public class FuncList {
  public FuncList() {
    IsEmpty = true;
  }
  public FuncList(T head, FuncList tail) {
    IsEmpty = false;
    Head = head;
    Tail = tail;
  }
  public bool IsEmpty { get; private set; }
  public T Head { get; private set; }
  public FuncList Tail { get; private set; }
}
public static class FuncList {
  public static FuncList Empty() {
    return new FuncList();
  }
  public static FuncList Cons(T head, FuncList tail) {
    return new FuncList(head, tail);
  }
}
 

    FuncList<T> 类是泛型的 C# 类,因此,它可以存储任何类型的值。它有一个属性 IsEmpty,当我们用无参数的构造函数创建空的列表时,它被设置为 true;第二个构造函数有两个参数值,创建 cons cell,设置 IsEmpty 为 false。第一个参数值 (head)是一个存储在这个 cons cell 中的值,第二个参数值(tail)是我们正在创建的 cons cell 的后继列表。尾的类型与我们创建的这个列表的类型相同,写作 FuncList<T>。第一个构造函数对应于 F# 空列表(写作 []),第二个构造函数创建 cons cell,与双冒号运算符(head::tail)的方法相同。

    正如已经提到的,函数式列表是不可变的,所以,类的所有属性都是只读的。我们在实施所有这些时,都使用了 C# 3.0 自动属性(automatic properties),为我们生成了 getter 和 setter 属性,但我们应指定 setter 为私有,使之不能从外面修改。要使类型真正只读,只能在构造函数中设置属性的值,因此,一旦列表单元创建时,其属性都不可更改。事实上,有很多不同的实现策略,声明不可变类型,演示不可变性的概念,我们可以使用不同的方法,而不是一种语言功能。当使用自动属性时,我们正在失去 C# 编译器时能做的检查,当我们使用标记为 readonly 的字段,用更方便的语法,是一种权衡。

    正如在前面的元组示例中,我们已经提供了一个非泛型的工具类 FuncList,有静态方法来简化泛型列表的创建,通过提供创建一个空列表(Empty)和 cons cell (Cons)的方法。 使用此类的优点是,C# 可以推断方法调用的类型参数值,因此,我们不必指定列表中的值的类型,如果很明显从上下文(得知)。现在,我们已实现了 C# 的列表,可以编写代码,使用列表来执行计算。

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