1.3.3 了解程序的运行

1.3.3 了解程序的运行

 

在通常的命令式风格中,程序由对象组成,对象有内部状态,既可以经直接更改,也可以通过调用对象的方法更改。这意味着当我们调用一个方法时,很难知道这个操作影响了哪个状态。例如,在清单 1.1 的C# 代码片段中,我们创建了一个椭圆,获取它的边框,在返回的矩形上调用方法,最后,返回这个椭圆给调用者。

 

Listing 1.1 Working with ellipse andrectangle (C#)

 

Ellipse ellipse = new Ellipse(newRectangle(0, 0, 100, 100));

Rectangle boundingBox =ellipse.BoundingBox;

boundingBox.Inflate(10, 10);

return ellipse;

 

我们怎么能知道代码运行后,椭圆是什么状态,通过看代码吗?很难,因为 boundingBox 可能是指向是椭圆的边框[ 即引用类型],Inflate 方法能够修改矩形,同时也就椭圆改变了;或者,矩形类型也许是值类型(在 C# 中,使用关键字 struct 声明),当我们把它赋值给变量时,它会被复制,这样 Inflate 方法就会不修改原来的矩形,其结果是返回一个新的矩形,因此第三行就不会有任何影响。

在函数式编程中,大部分数据结构是不可变的(immutable),这样,我们就不能修改。因此,椭圆或矩形创建以后,就不能改变了,唯一能做的就是用新建边框的方法创建一个新的椭圆。

这样,就容易了解程序的运行了,如清单 1.2 所示,如果椭圆和矩形都是不可变的,我们可以重写前面的代码段。正如你所看到的,了解程序的行为就变得更容易。

 

Listing 1.2 Working with immutable ellipseand rectangle (C#)

 

Ellipse ellipse = new Ellipse(newRectangle(0, 0, 100, 100));

Rectangle boundingBox =ellipse.BoundingBox;

Rectangle smallerBox =boundingBox.Inflate(10, 10);

return new Ellipse(smallerBox);

 

在用不可变类型写程序时,方法唯一能做的就是返回结果,它不能修改任何对象的状态。可以看到,由于 Inflate 方法的结果返回一个新的矩形,这样,就创建了一个新的椭圆,作为返回结果,椭圆的边框是修改后的。第一次用这种方法可能会感到有点陌生,但请记住,对于 .NET 开发人员来说,这并不是新思想。在 .NET 中,字符串可能是最著名的不可变类型,当然,还有很多例子,比如,日期时间和其他值类型。

函数式编程进一步发挥了这种思想,能够容易看到程序的运行,因为方法的结果能够完全说明方法在做什么。后面我们会详细说到不可变性,但先要讨论一个非常有用的领域:实现多线程应用。

 

内容概要:本文介绍了如何使用Python识别图片和扫描PDF中的文字。首先,文章讲解了使用Spire.OCR for Python库来识别图片中的文字,包括安装库、配置OCR模型路径和语言设置、扫描图片以及保存识别后的文本。其次,详细描述了从图片中提取文字及其坐标位置的方法,使用户不仅能够获取文本内容,还能知道文本在图片中的具体位置。最后,文章还介绍了如何结合Spire.PDF for Python将PDF文件转换为图片格式,再通过OCR技术从中提取文字,适用于处理扫描版PDF文件。文中提供了完整的代码示例,帮助读者理解和实践。 适合人群:对Python编程有一定基础,希望学习或提高光学字符识别(OCR)技术的应用开发者,尤其是需要处理大量图片或PDF文档中文字信息的工作人员。 使用场景及目标:① 开发者可以利用这些方法自动化处理图片或PDF文档中的文字信息,提高工作效率;② 实现从非结构化数据(如图片、扫描件)到结构化数据(如文本文件)的转换,便于后续的数据分析和处理;③ 提供了一种解决纸质文档数字化的有效途径,特别是对于历史档案、书籍等资料的电子化保存。 其他说明:需要注意的是,OCR的准确性很大程度上取决于图片的质量,清晰度高、对比度好的图片可以获得更好的识别效果。此外,不同OCR库可能对特定语言或字体的支持程度不同,选择合适的库和配置参数能显著提升识别精度。在实际应用中,建议先进行小规模测试,优化参数后再大规模应用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值