变羊(来源:WAR3&WOW): 目标被变羊后,外形变成小动物,触碰体积改变,除了移动不能做任何动作。移动速度变成对应小动物速度。生命(体力)恢复率提升200%。
放逐(来源:WAR3,有改变):目标被放逐后,身体变为虚无状态,不计算触碰,不理会物理攻击,不能作出物理攻击,本体魔法效果加成。速度有改变。
石化(来源:倚天,有改变):被石化的目标,身体属性由“血肉”→“机械”。生命恢复率以及魔法恢复率降至最低。防御大量提升。
麻痹(来源:传奇,有改变):处于麻痹状态的单位,释放技能时有很大几率中断(被打断),移动速度下降,精确度下降(手工活的要求)。
晕眩(来源:WAR3):晕眩状态下断开精神和身体的连接(即失去所有感官和支配能力)。条件反射失效,仅本能发挥作用。
失明(原创):失去视野,失去视觉方向修正能力(即不能走出直线来),不能发出需要锁定目标的技能。
失去听觉:失去听觉。有时候这个状态有好处。
创伤:持续掉血,剧烈动作会加大创伤程度。能够自动恢复(愈合速度很慢,处理方式:包扎)。
骨折(来源:WAR3地图:亡者之夜):分骨折部位进行判断,骨折部位不能借力。不能自动恢复。需要处理。
中毒(来源:倚天):每隔一段时间就掉血,毒性会自动扩散变浅。(效果会随着扩散而加强或减轻)