<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Hacktt的专栏]]></title><description><![CDATA[Nstar]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hacktt]]></copyright><item><title><![CDATA[再纪念一下哈哈 纯属耦合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5636266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5636266</guid><author>hacktt</author><pubDate>Mon, 31 May 2010 12:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纪念一下哈哈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5623283</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5623283</guid><author>hacktt</author><pubDate>Tue, 25 May 2010 17:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[666 多么顺啊 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AS3 去空格函数 trim]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5618347</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5618347</guid><author>hacktt</author><pubDate>Sun, 23 May 2010 17:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   public function trimStr(str:String):String{         var _str:String=str;                        while(_str.substr(0,1)==" "){            _str=_str.substr(1);         }        while(_str.substr(-1,1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正尝试安装的 Adobe(R) Flash(R) Player 版本不是最新的版本 解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5570276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5570276</guid><author>hacktt</author><pubDate>Sat, 08 May 2010 17:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 做FLASH 开发 的 用的FLASH PLAYER 一般都是Debug 版的，可以是ADBOE 发布的Debug版本的播放器 一般都不是最新版本的 我们有时候在安装完普通版本的后，想安装Debug版的 就提示下面的错误 正尝试安装的 Adobe(R) Flash(R) Player 版本不是最新的版本。请访问 http://www.adobe.com/go/getflashpl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Red5流媒体服务基于域的安全策略]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5533775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5533775</guid><author>hacktt</author><pubDate>Tue, 27 Apr 2010 13:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[公司出于业务扩展的考虑，准备把原先基于FMS为后台的程序，改为用开源的Red5作为视频音频服务，而由Socket作为数据交换服务。公司服务端的人忙着处理其他事情，于是公司安排我做Red5的架设工作。在网上找了些资料，Red5配置起来还是比较简单的。网上的教程有一堆，这里就不累述了。因为flash客户端用NetConnection连接Red5的时候，是不需要像连接socket或者是http那样要提交]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[red5 0.91FINAL 正式版 出来啦]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5512416</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5512416</guid><author>hacktt</author><pubDate>Wed, 21 Apr 2010 17:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[InstallersOSX | Windows | ZIP | Tarball | Replacement Jar Red5 0.9.1 Final (21 February 2010)  Red5 0.9.0 Final (27 January 2010) OSX | Windows | ZIP | Tarball | Source Red5 0.9.0 RC2 (03 No]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[red5在线录制代码解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5489191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5489191</guid><author>hacktt</author><pubDate>Thu, 15 Apr 2010 15:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[red5在线录制代码部分//预定义声明import mx.utils.Delegate;//创建一个基本的网络连接对象var nc:NetConnection = new NetConnection();//连接到本地的Red5服务器nc.connect(”rtmp://localhost/online”);//将已和red5服务器建立连接的nc传递给NetStream]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AS3播放RED5视频]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5488710</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5488710</guid><author>hacktt</author><pubDate>Thu, 15 Apr 2010 14:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[package {    import flash.display.Sprite;    import flash.events.*;    import flash.media.Video;    import flash.net.NetConnection;    import flash.net.NetStream;    public class VideoEx]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[red5研究日记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5470586</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5470586</guid><author>hacktt</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 15:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[red5是开源的流媒体服务器，可以和flash客户端交换即时信息，将视频/音频转换成flash支持的格式的，详情请看： 想到一个red5应用：手机铃声diyred5应用2：在线视频录制/剪辑简单介绍下red5流媒体服务器接下来，就是如何一步步研究red5应用了：肉山的red5研究日记（一）：安装篇肉山的red5研究日记（二）：Hello, world肉山的red5研究日记（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RED5 NetConnection.Connect.InvalidApp 解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5470099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5470099</guid><author>hacktt</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 12:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[网上见到有人说到log4j的问题的，但没有详细的说解决办法，我在这里整理一下写出来好了。（我也是偶然看到了某位仁兄在一个帖子下面的跟帖。。找死我了）问题环境：创建好应用，比如myapp，拷贝过来的模板，什么都配置好之后，启动会报NetConnection.Connect.InvalidApp这样的错误。修改conf目录下red5-common.xml 文件  这个value为true 就可以在ht]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(转)red5视频聊天源码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5467126</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5467126</guid><author>hacktt</author><pubDate>Fri, 09 Apr 2010 14:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[忙了好几天，最近也算把Red5服务器服务端基本搞定了。     为了熟悉服务端代码，以及了解API，我仿照着FMS的模式做了一个多人聊天室。基本实现了视频、群聊、私聊几个基本功能。看到网上似乎还没有人放出这类的源代码，我索性就先当回螃蟹吧！ 　　我们先来看代码： 　　服务端： 　　Application.java 　　package org.jerry.videochat; import ja]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何由WIN安装版的RED5建立应用程序 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5466203</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5466203</guid><author>hacktt</author><pubDate>Fri, 09 Apr 2010 10:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[【D5教程】如何由WIN安装版的RED5建立应用程序来源:http://www.d5power.com/公司今天需要装一台RED5的服务器用来开发程序。发现RED5的0.6已经正式放出，以前我写过一篇关于用SVN进行抽取，然后建立RED5项目的文章。而对于一般的开发者来说，不需要去修改RED5本身的程序，只需要建立自己的应用程序就可以了。现在把建立过程记录下来，希望对各位有所帮助。本文适合第一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java Flex Fms 视频聊天 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5465772</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5465772</guid><author>hacktt</author><pubDate>Fri, 09 Apr 2010 09:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://tonyliu8731.javaeye.com/blog/424008]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[加载SWF]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5462681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5462681</guid><author>hacktt</author><pubDate>Thu, 08 Apr 2010 15:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[var swfRoot:MovieClip=new MovieClip();var url:URLRequest=new URLRequest("xz.swf");var loader:Loader=new Loader();loader.load(url);addChild(loader);var txt:TextField=new TextField();txt.x=400;txt.y=200]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[通过AS3加载外部SWF文件，调用外部文件文档类的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5462170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5462170</guid><author>hacktt</author><pubDate>Thu, 08 Apr 2010 14:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个Flash中通过AS3代码的Loader对象加载另一个SWF文件，并访问其中的文档类中的方法。 简单示例：主文件：Main.fla, Main.as被调用的文件：called.swf, Called.as 主文件Main.as: package{  import flash.display.Sprite;  import flash.net.URLReque]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Embed用法笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5462044</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5462044</guid><author>hacktt</author><pubDate>Thu, 08 Apr 2010 13:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 用[Embed]元数据标签可以嵌入GIF,PNG,JPEG,或者MP3文件。ActionScript代码的顺序非常重要。你必须在声明变量前添加[Embed]元数据标签，而且这个变量的类型会是Class。如下：      package{   import flash.display.*;   public class GIFEmbed extends Sprite    {       ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Event.ADDED_TO_STAGE--转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5461493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5461493</guid><author>hacktt</author><pubDate>Thu, 08 Apr 2010 11:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Event.ADDED_TO_STAGE2010-02-23 10:20本来是想看Event.ADDED_TO_STAGE的，意外在天地会上看到元老们加该事件的方法，举一反三，觉得很多地方用三目确实很方便，代码如下：public function Main():void     {          this.stage?jb():addEventListener(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[怎么加载xml]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5454343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5454343</guid><author>hacktt</author><pubDate>Tue, 06 Apr 2010 13:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 先那帮助上的xml例子新建一个data.xml。然后写一个xmlReader类package nt.as3.data{import flash.display.Sprite;import flash.events.Event;import flash.net.URLLoader;import flash.net.URLRequest;import flash.net.URLVar]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[简述在FLASH读取XML的数据(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5454015</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5454015</guid><author>hacktt</author><pubDate>Tue, 06 Apr 2010 11:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在FLASH中,使用XML接口获取外部数据是最有效的方法之一.(通常还有WebSerivce接口和LoadVars方法)下面来看一个简单的XML文档(city.xml)这个文档描述的是城市地区的信息简单介绍一下XML文档格式的书写规范: 第一行:这是一个XML文档的描述信息.其中定义了该XML文档的一些基本属性,包括:版本信息(version),使用的字符编码(encoding).第二行:(虽然在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[线程同步 --转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5452422</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hacktt/article/details/5452422</guid><author>hacktt</author><pubDate>Mon, 05 Apr 2010 19:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程（Thread）。 线程（Thread）是一份独立运行的程序，有自己专用的运行栈。线程有可能和其他线程共享一些资源，比如，内存，文件，数据库等。 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候，可能会引起冲突。这时候，我们需要引入线程“同步”机制，即各位线程之间要有个先来后到，不能一窝蜂挤上去抢作一团。 同步这个词是从英文]]></description><category></category></item></channel></rss>