C++中类型转化纵横向比较

本文详细介绍了C++中四种类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast的使用场景与区别。通过实例说明了每种转换符的特点及适用情况。

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    在C++中有static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast四种强制类型转化符,而对于这四种强制类型转化符很多程序员都不能正确的区分它们的用处。而我这篇文章或许为那部分人解惑。

一: static_cast的使用

     static_cast < type-id > ( expression )  该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。static_cast主要有以下几种用法:

     1. 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换,通常进行上行转换是安全的;而进行下行转换时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。static_cast<Derived *>(base)

     2. 用于内置基本数据类型之间的转换,如将int转换成double,int转换成enum。而这种转化也是不安全的。 static_cast<double>(int)

     3. 将空指针转换成目标类型的空指针。 static_cast<int*>(void*)

     4. 将任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned前缀修饰符

 

二: dynamic_cast的使用  

     dynamic_cast < type-id > ( expression ) 该运算符将expression转换成type-id类型的对象。type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
  dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{
  public:
  int m_iNum;
  virtual void foo();
};
class D:public B{
  public:
  char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
  D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
  D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
  在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
  但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。
  另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
  另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class A{
  public:
  int m_iNum;
  virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
  B *pb = new B;
  pb->m_iNum = 100;
  D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
  D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
  delete pb;
}
  在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

 

三: reinterpret_cast使用  

     reinterpret_cast< type-id > ( expression )是C++里的强制类型转换符。操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。
  例如:int *n= new int ;
           double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
  在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast. 并且:reinterpret_cast 只能在指针之间转换。

 

四: const_cast使用

     const_cast<type_id> (expression) 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
  常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
  常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
  Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{
  public:
  int m_iNum;
}
void foo(){
  const B b1;
  b1.m_iNum = 100; //comile error
  B b2 = const_cast<B>(b1);
  b2. m_iNum = 200; //comile ok
}
  上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
  使用const_cast把它转换成一个非常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
C++中static_cast和reinterpret_cast的区别
1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:
  int i;
  float f = 166.7f;
  i = static_cast<int>(f);
  此时结果,i的值为166。
2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:
  int i;
  char *p = "This is a example.";
  i = reinterpret_cast<int>(p);
  此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。


  
### C++ 使用 FreeType 进行中文文本渲染 #### 初始化 FreeType 库 为了使用 FreeType 库,在程序启动时需要先初始化库实例。这一步通过调用 `FT_Init_FreeType` 函数完成。 ```cpp #include <ft2build.h> #include FT_FREETYPE_H FT_Library library; if (FT_Init_FreeType(&library)) { fprintf(stderr, "Could not initialize FreeType library\n"); return -1; } ``` 这段代码展示了如何创建并初始化一个 FreeType 库对象,如果初始化失败则返回错误信息[^1]。 #### 加载字体文件 接下来要加载具体的字体文件到内存中供后续操作使用: ```cpp const char* font_path = "/path/to/font.ttf"; FT_Face face; if (FT_New_Face(library, font_path, 0, &face)) { fprintf(stderr, "Failed to load font file.\n"); return -1; } ``` 这里指定了 TTF 字体路径,并尝试将其加载至新的面对象(face object)。 #### 设置字符大小 设置所需的字符尺寸对于正确显示不同分辨率下的文字至关重要: ```cpp int width = 800; // 像素单位 int height = 600; // 像素单位 unsigned int text_size = 48; // Set character size. if (FT_Set_Pixel_Sizes(face, 0, text_size)) { fprintf(stderr, "Cannot set pixel sizes.\n"); return -1; } ``` 此部分设置了目标输出设备的像素宽度和高度以及期望的文字大小(以像素计)。注意这里的第一个参数设为零意味着保持纵比不变。 #### 获取单个字符位图数据 当准备就绪后可以逐字处理字符串中的每一个字符,获取其对应的位图表示形式: ```cpp for (char c : str) { if (FT_Load_Char(face, c, FT_LOAD_RENDER)) { continue; // Skip characters that fail to render. } auto bitmap = face->glyph->bitmap; // Process the bitmap data here... } ``` 上述循环遍历输入字符串中的每个字符,利用 `FT_Load_Char` 函数获得该字符的具体图像描述符(bitmap descriptor),之后可以根据这些信息绘制实际可见的文字图形。 #### 处理多字节编码字符集如 UTF-8 编码的中文字符 由于中文属于复杂的双字节或多字节字符集,因此还需要特别考虑如何解析这类字符序列。通常情况下会采用标准库函数或其他第三方工具来进行转换工作,比如 ICU 或 iconv 等。 另外值得注意的是,对于非拉丁字母表上的语言来说,简单的基于矩形框的方式可能不足以实现美观且精确的位置排列效果;此时就需要借助于更高级别的排版引擎来辅助计算各个字符间的相对距离关系[^3]。 #### 结合 OpenCV 显示中文 结合 OpenCV 来展示带有中文标注的画面可以通过 freetype_opencv 开源项目简化这一过程。该项目提供了便捷接口用于在图像资源之上叠加高质量矢量化的文字说明,尤其适合开发人员快速集成进自己的应用程序当中[^2]。
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