Day2 JS学习笔记

本文介绍了如何用JavaScript判断质数,通过实例演示了条件语句、循环结构以及对象的基本操作,包括内建对象、自定义对象和属性管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
  <script type="text/javascript">
    <!--
    代码块{}
    if(条件表达式)
    {

    }
    else if()
      {

      }


    switch (条件表达式){
      case 表达式:语句 breakcase 表达式:语句 breakcase 表达式:语句 breakcase 表达式:语句 breakdefault:语句 break}

    for(初始化表达式;条件表达式;更新表达式){
    语句
    }

    while(i<10{
      更新表达式
    }
    -->
    //质数练习
    var num =prompt("请输入一个大于1的整数:");
    if(num <=1 )
    {alert("no!");}
    else{
      for(var i=2;i<Math.sqrt(num);i++)
      {
        if(num%i ==0)
          alert(num+"不是质数");
      }
    }
    alert(num+"是质数");
<!--
  不是基本数据类型就是对象
  1。内建对象
  -ES标准中定义的对象,在任何的ES实现中都可以使用
  -比如 Math String Number Boolean
  2。宿主对象
   -JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要是由浏览器提供的对象
  3。自定义对象
   -由开发人员自己创建的对象

创建对象
使用new关键字调用的函数 是构造函数constructor
构造函数说专门用来创建对象的函数
-->
    var obj = new Object();
<!--
在对象中保存的值称为属性
向对象添加属性
语法:对象.属性名=属性值;
如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作
需要使用另一种方式
语法 对象["属性名"]=属性值;
读取时也需要采用这种方式
使用[]更灵活
    -->
name.obj="孙悟空";
obj.sayName=function (){
  console.log(obj.name);
};
function fun(){
  console.log(obj.name);
};
//concole.log(obj.name);
    //调用方法
    obj.sayName();
    //调用函数
    fun();
//枚举对象中的属性
/*for(var 变量 in 对象){
}
每次执行时都会将一个属性的名字赋值给变量
 */
    for(var v in obj)
    {

    }
//delete obj.name;
  /*
  作用域
    作用域指变量的作用范围
    在JS中有两种作用域
     1。全局作用域
        直接卸载script标签中的js,作用于全局
        页面打开时创建,关闭时销毁
        在全局作用域中有一个全局对象window
         它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用
       -在全局作用域中创建的变量会作为window对象的属性来保存
     2。函数作用于
   */
    /*
    变量的声明提前 使用var关键字声明的变量会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值)
    如果声明变量时不适用var关键字 则变量不会被声明提前
    函数的声明提前 使用函数声明形式创建的function函数会在所有代码执行前被声明
     */
    function fun1(){
      console.log("1fun1");
    };

    var fun2 =function (){
      console.log("fun2");
    };
    var a=10;
    console.log(window.a);
  </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

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