模拟登陆加载动画的实现(二)

本文介绍如何使用Android自定义视图LoadingView实现加载动画效果。通过继承ImageView并实现Runnable接口来更新图片资源,达到循环播放帧动画的目的。文章详细解释了构造方法、设置图片资源数组及启动动画的方法。

自定义布局的学习:

xml中的自定义布局:

 <com.example.loadingview.LoadingView
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:id="@+id/main_imageview"
        android:src="@drawable/loader_frame_1"
        android:layout_marginTop="160dp"
        ></com.example.loadingview.LoadingView>



com.example.loadingview是包名。

LoadingView是类名。


android:src是显示的图片。不是背景。

具体看链接:http://blog.youkuaiyun.com/ysh06201418/article/details/40744125



然后再具体实现自定义布局的效果。

LoadingView.java


extends ImageView implements Runnable.


ImageView 是显示图片的一个类吧。。。

Runnable 是一个借口,实现多线程的作用,请看代码注释:

/*

thread是类
runnable是接口


实现多线程有两种方式:
1.继承Thread,然后重写他的run方法
2.实现Runnable接口,并实现他的run方法


启动线程时也有区别
继承Thread的类直接调用start方法即可
实现Runnable接口要这样启动
runab :是实现Runnable接口类的对象
Thread thr = new Thread(runab); 
thr.start()

*/


构造方法:


public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}


setImageIds的方法:


public void setImageIds(int[] imageId){
this.imageIds=imageId;
if(imageIds!=null&& imageIds.length>0){
length=imageIds.length;
}
}



//


private boolean isStop=false;

protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
isStop=true;
};
//

在学习android的Handler 时用到自定义的View ,继承后重写View 的onDetachedFromWinfow()方法。

该方法的作用是当view离开窗口时调用(

This is called when the view is detached from a window. At this point it no longer has a surface for drawing.

)。

在做具体测试时发现,当点击返回键时,可以正常调用该方法;当点击Home键退出时无法正常调用onDetachedFromWindow()。




//

protected void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
if(imageIds!=null&&imageIds.length>0){
this.setImageResource(imageIds[index]);
}
}




public void run(){
while(!isStop){//这里是判断是不是退出当前界面
index=++index%length;
postInvalidate();//使循环继续
try{
Thread.sleep(500);//每隔0.5s进行一次

}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}


启动一个新线程

public void startAnim(){
new Thread(this).start();
}



内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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