类和对象_学习笔记

                                                 第11章   类和对象

一.对象

       1. 现实世界中客观存在的任何事物都可以被看做对象。     

       2. java是一种面向对象的编程语言(Object Oriented Programming Language,OOPL)。

       3. 每一个对象都有自己的特征,包括静态特征和动态特征,静态特征可以用某些数据来描   述,动态特征是对象所表现的行为或对象所具有的功能;分别称为对象的属性和方法。     

       4. 封装(Encapsulation)就是把一个事物包装起来,并尽可能隐藏内部细节。

二.类      

       1.类就是对象的类型,定义类就是抽取同类实体的共性自定义的一种数据类型。     

       2.类是多个对象进行综合抽象的结果,是实体对象的概念模型,而一个对象是一个类的实例。      

三.java是面向对象的语言      

       (类是程序的基本单元)      

       1.java的类模版           

          语法:               

                      public   class   (类名){                  

                           //定义属性部分                   

                            属性1的类型        属性1;                  

                            属性2的类型        属性2;                      

                                ......                   

                            属性3的类型        属性3;                 

                           //定义方法部分                  

                              方法1;                   

                              方法2;                      

                                  ......                   

                               方法3;                   

                         }       

       2.如何定义类           

                 (1)定义类名                   

                                  语法:                       

                                        public class 类名{                       

                                            }           

                (2)编写类的属性                   

                           (成员变量)           

                 (3)编写类的方法                   

                         (成员方法)                   

                                       语法:                          

                                          访问修饰符    返回值类型    方法名(){

                                          //方法体

                                          }                     

                    注:访问修饰符 限制了访问该方法的范围                           

                           返回值类型 是方法执行后返回结果的类型 可以是基本类型或引用类型                                          骆驼命名法:  (camel)第一个单词首字母小写,其后每个单词首字母大写                                  帕斯卡命名法:(pascal)每个单词首字母都大写                           

                           在java中,定义类的属性和方法使用骆驼命名法定义类使用帕斯卡命名法。                                                                                                                                                                                                                                                 示例:                                                                                                                 

   public class School {
       String schoolName;//中心名称
       int classNumber;//教室数目
       int labNumber;//机房数目
       //定义北京北大青鸟中心的方法
       public void showCenter(){
       System.out.println(schoolName+"培训中心\n"+"配备:"+classNumber+"教"+labNumber+"机");
       }    
  }    

                            
                        
        3.如何创建和使用对象
            (1)类的作用就是创建对象,由类生成对象,称为类的实例化过程。
                    语法:
                        类名   对象名=new 类名();
            (2)在java中,要引用对象的属性和方法,需要使用"."操作符。
                语法:

                    对象名.属性     //引用对象的属性

                    对象名.方法名    //引用对象的方法
                    
示例:
public class IntialSchool {
   public static void main(String[] args) {
  School center=new School();
   System.out.println("***初始化成员变量前***");
   center.showCenter();
   center.schoolName="北京北大青鸟";//给schoolname属性赋值
   System.out.println("\n***初始化成员变量后***");
   center.showCenter();
   }
}


                    
         注:一个java类中只有一个main()方法。
                java数据类型的默认值:
                    int为0;
                    double为0.0;
                    char为'\u0000';
                    boolean为false;
                    String为null;
四.面向对象的优点
        1.与人类的思维习惯一致;
        2.信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性;
        3.提高了程序的可重用性。
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