Avalonia开发(二)项目结构解析

本文介绍了Avalonia框架下各平台(Desktop、Android、iOS、Browser)的项目结构,重点讲解了AppBuilder在项目中的作用,以及发布了部分平台的限制。提示Avalonia尚有不成熟之处,选择平台需谨慎。

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一、前言

Avalonia开发(一)环境搭建 文章中介绍了Avalonia的介绍、开发环境的搭建、项目创建,以及项目FirstAvaloniaApp项目结构的介绍。本篇文章将介绍各平台的项目介绍。

二、Desktop项目结构

FirstAvaloniaApp.Desktop项目中默认生成的只有两个文件:Program.csapp.manifest(程序文件清单)

Program.cs 主要是Main函数,指定程序运行的一些条件

看一下BuildAvaloniaApp()函数,使用的是lambda表达式,里面用到了类为AppBuilder,后面的为几个静态方法

  • Configure<T>AppBuilder中的静态方法,用于生成一个AppBuilder的实例。
  • UsePlatformDetect:静态扩展方法,用于加载平台需要的一些基础内容,如渲染等。位于Avalonia.D
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