JAVA-多线程 三 {多线程状态}(JAVA从基础开始 -- 3
线程状态
- new
1)Thread t= new Thread线程对象一旦创建就进入到了新生状态
2)当调用 start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行 - 就绪状态(CPU调度运行)
- 阻塞状态(当调用sleep,wait或同步锁定,线程进入阻塞状态,就是代码不往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待CPU调度)
- 运行状态(该状态中,线程体代码才真正执行)
- dead(线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能重启)
线程方法
setPriority(int newPriority) :更改线程优先级
static void sleep(long millis):在指定的毫秒内让当前正在执行的线程休眠
void join():等待该线程终止
static void yield :暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt:中断线程 ,别用这个方式
boolean isAlive():测试是否出于活动状态
停止方法_stop (舍弃)
jdk中的stop方法不推荐使用,被舍弃

建议使用标志位方式,使线程自己停下来(当flag==false时)
//龟兔赛跑中
private boolean gameOver(int steps) {
//判断有无胜利者
if (winner != null) {
//存在胜利者
return true;
} else {
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(winner + "胜利");
return true;
} else {
return false;
}
}
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//判断是否结束比赛
boolean flag = gameOver(i + 1);
if (flag) { //设置flag==true就退出线程
break;
}
String user = Thread.currentThread().getName();
if (user == "乌龟") {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else if (user == "兔子") {
if (i % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(400);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(user + "跑了" + i);
}
}
休眠状态_sleep
sleep(时间):指阻塞的毫秒数
sleep存在异常InterruptedException
sleep时间达到后线程进入就绪状态
sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
模拟网络延时:放大问题的发生性
例如;之前抢票案例,有可能两个人 同时抢到一张票的情况
模拟倒计时
package ThreadControl;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class ThreadSleep2 {
private static Date startTime;
public static Date getTime() {
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
return startTime;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(getTime()));
// if (num <= 0) {
// break;
// };
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
;
}
}
}
线程礼让_yield
◆礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
◆将线程从运行状态转为就绪状态
◆让cpu更新调度, 礼让不一定成功! 看cPU心情
package ThreadControl;
//礼让不一定成功 看CPU
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "a").start();
new Thread(myYield, "b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}

礼让成功
线程强制执行_ join
◆Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他先,其他线程阻塞
◆可以想象成插队
package ThreadControl;
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程VIP来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i == 200) {
thread.join();
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}

thread.join();插队成功
线程状态观测_Thread.State
Thread.State
线程状态。转程可以处于以下状态之一
●NEW
尚未启动的程处于此状态
●RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的括程处于此状态
●BLOCKED
被阳謇等待监视器锁定的线程处于此状态
●WNAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
●TIMED WAITING
正在等待另一个蜣程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。a
●TERMINATED
已退出的线程处于此状态
····
一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟状态
package ThreadControl;
//观测测试线程的状态
public class TestState {
//观察状态
static Thread.State state;
static void gets(Thread thr) {
state = thr.getState();
System.out.println("线程状态:" + state);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("``````" + i);
}
});
//观测启动前
gets(thread);
//观测启动后
thread.start();
gets(thread);
while (state != Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(500);
gets(thread);
}
}
}
线程优先级
◆Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
◆线程的优先级用数字表示,范围从110
-◆ Thread. Min PR|OR|Y=1
-◆Thread. MAX PRIORITY=10
-◆Thread. NORM PRIORITY=5
◆使用以下方式改变或获取优先级
getpriority(). setpriority(int xxx)
package ThreadControl;
//测试线程的优先级
public class TestPoriorty extends Thread {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----->" + Thread.currentThread().getPriority());
MYPoriorty myPoriorty = new MYPoriorty();
Thread t1 = new Thread(myPoriorty, "t1");
Thread t2 = new Thread(myPoriorty, "t2");
Thread t3 = new Thread(myPoriorty, "t3");
Thread t4 = new Thread(myPoriorty, "t4");
Thread t5 = new Thread(myPoriorty,"t5");
//设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
}
}
class MYPoriorty implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级越高,CPU先执行的概率越高
,,只是相对,CPU也可能选择优先级低的线程运行,这叫性能倒置(一般不会)

守护线程
◆线程分为用户线程和守护线程
◆虚拟机必须确保用户线程执行完毕
◆虚拟机不用等待守护线程执行完毕
◆如,后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收或等待机制
package ThreadControl;
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread yous = new Thread(you);
Thread gods = new Thread(god);
gods.setDaemon(true);//默认为false表示用户线程,正常的线程都是用户线程。
gods.start();
yous.start();
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("活着"+i);
}
System.out.println("Good Bye World");
}
}
可以看到加了while(true)的上帝守护线程,也随着yous线程的停止而停止!

源码下载 0积分
文件下载: 所有java文件都在这 多线程.488).

本文深入探讨Java多线程的生命周期状态,包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡,并讲解如何通过start、sleep、join、yield和interrupt方法控制线程。同时,介绍了线程的优先级、守护线程概念以及状态观测。通过示例代码展示了线程状态转换和礼让行为,帮助理解线程管理在Java中的应用。
338

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



