
Unity3D_Android
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发财猫MoneyCat
爱编程,不爱BUG。
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【Unity3D】Unity声音与录音与麦克风实时播放
Unity AudioSource与MicroPhone以及AudioClip之间的关系。下面是一个声音,长度为7秒钟,声音的实际数据本质是由采样点组成的的列表,一秒钟内的采样点数就是采样频率,下面的采样频率是10,正常实际中是44100,根据需求设置;AudioSource播放声音时,设置其TimeSamples的意思就是从声音的第timeSamples个采样点位置开始播放,因此设置声音的播放的偏移位置的方式是设置timeSamples或者设置time。播放时timeSamples并不是一直固定的,跟转载 2022-03-29 00:20:29 · 4856 阅读 · 2 评论 -
【Unity3D】读取Android SDcard文件
一、添加权限权限添加 :Player settings -- Other settings -- write permission的设置 Sdcard。这个是在Unity编辑器里打包的情况。如果导出到studio 里面的话,可自行修改Manifest文件。二、两种方式IO方式 加载sdcard上的图片资源加载的 /storage/emulated/0/ProjectName/image.jpg,image = this.GetComponentInChildren<..转载 2022-03-28 23:22:39 · 1410 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D自学记录】Android应用中嵌入Unity3D视图(展示3D模型)
效果展示: 开篇废话:我现在所在的Team每周需要一个人给大家介绍一个知识点,或者新技术。这礼拜正好轮到我了,由于我工作才一年,面对那帮老鸟讲知识点感觉有点作死。所以我就准备选个新技术介绍一下。由于我在大学里自学过一段时间Unity3D,所以我想介绍的技术就是它,但我现在做的是应用开发,不能做个小转载 2014-08-22 15:03:29 · 6156 阅读 · 3 评论 -
【Unity3D自学记录】Unity3D Android优化
1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。3. 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality中的VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,转载 2014-05-29 09:46:16 · 2691 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D自学记录】Unity中的物体缩放-Android和PC平台
在本文中缩放的是NGUI的Texture对象:在一个有Collider的可以控制Texture的对象上添加如下脚本即可:Texture是此对象的子物体,即ScaleDragTexture组件中的Image对象。using UnityEngine;public class ScaleDragTexture : MonoBehaviour{ publi转载 2014-03-27 17:25:41 · 4388 阅读 · 3 评论 -
【Unity3D自学记录】浏览器调用本地安卓App
通过手机浏览器浏览网页调用本地安卓App1.Html代码 Insert title here 打开App m://my.com/?arg=参数如果不需要参数,改成m://my.com/2.Android程序修改(1)配置文件:原创 2014-09-23 17:06:07 · 4197 阅读 · 0 评论