对UIButtonMessage进行修改
void OnPress (bool isPressed)
{
if (enabled)
{
if (((isPressed && trigger == Trigger.OnPress) ||
(!isPressed && trigger == Trigger.OnRelease))) Send();
}
try
{
if (isPressed)
{
//按住
}
else
{
//松手
}
}
catch (Exception e) {
Debug.Log(e.Message);
}
}

本文详细介绍了如何对UIButtonMessage进行修改,包括按键按下和松开时的响应逻辑,同时提供了异常处理策略。
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