Unity开发中遇到的单词释义

Albedo    反射率,漫反射系数

Buffer    缓冲区

Camera    摄像机

Destination    目的地

Dispose    清除,销毁

Effect    效果

Fragment    片元,片段

GameObject    游戏对象

Height    高度

Matrix    矩阵

Null    无效的

Object    对象

Plugin    插件

Position    位置

Random    随机

Reference    引用

Scale    规模(缩放)

Screen    屏幕

Select    选取

Shader    着色器

Target    目标

Vertex    顶点

Width    宽度

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值