Android 解决Gallery下ScrollView滑动事件冲突

本文介绍了一种解决Android中Gallery与ScrollView滑动事件冲突的方法。通过自定义Gallery控件,调整其触摸事件处理逻辑,确保在内容超出屏幕时可以正常滑动。此方案通过判断触摸移动的距离来决定是否拦截事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Gallery下,里面内容过长超出屏幕,这时我们可以用ScrollView来滚动,但是这样做了以后,会发现一个问题,Gallery的滑动事件和ScrollView的滑动事件起冲突,这时我们可以自定义Gallery控件来避免这个问题:

下面贴出代码:

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Gallery;

public class TestGallery extends Gallery {
	private float gTouchStartX;
	private float gTouchStartY;

	public TestGallery(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}

	public TestGallery(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	public TestGallery(Context context) {
		super(context);
	}
	
	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		int action = ev.getAction();
		switch(action){
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			gTouchStartX = ev.getX();
			gTouchStartY = ev.getY();
			super.onTouchEvent(ev);
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			final float touchDistancesX = Math.abs(ev.getX()-gTouchStartX);
			final float touchDistancesY = Math.abs(ev.getY()-gTouchStartY);
			if(touchDistancesY *2 >= touchDistancesX){
				return false;
			}else{
				return true;
			}
		case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			break;
		}
		return false;
	}
	
	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
			float velocityY) {
		if(e2.getX() > e1.getX()){
			onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT, null);
		}else{
			onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT, null);
		}
		return false;
	}

}


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