
算法
h610474273
这个作者很懒,什么都没留下…
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螺旋队列算法
观察右上的规律,每一圈的最大值:max = (2*c+1)^2 其他推算。代码:public static Point GetPointSpiral(int num) { int c = 0; int _cc = 0; int q = 0; //圈 总 int square = 0; do...原创 2018-12-10 17:12:45 · 255 阅读 · 0 评论 -
转:跳点搜索算法JPS及其优化(万字长文)
欢迎关注作者git博客1.引言 寻路算法用途众多,例如在游戏和地图中。A*算法已经众所周知,对于其优化也是层出不穷,然而性能并没有取得突破性进展。本文介绍JPS的效率、多线程、内存、路径优化算法。为了测试搜索算法的优化性能,实验中设置游戏场景使得起点和终点差距200个格子,需要寻路10000次。结果发现,A*寻路总时间约2.6074x1011纳秒(一秒为109纳秒);基础版JPS寻路总时间...转载 2019-07-09 16:19:02 · 4530 阅读 · 0 评论