
Unity
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这个作者很懒,什么都没留下…
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GC
GC 产生的原因:1 引用计数器为02 堆内存不足3 手动调用(慎用)处理:1 用对象池. gameobect,UI,等等2 避免分配新对象。如,用struct代替class3 字符串链接的处理 --StringBuilder4 少用gameobject.tag (会产生字符串);5 少用foreach原创 2017-07-04 22:54:14 · 372 阅读 · 0 评论 -
Shader
本地转世界 -- 世界转屏幕 -- 剔除 -- 剪裁 -- 屏幕投影 -- 光照 -- 深度测试 -- 光栅化(贴图) -- 阿拉法测试 -- > 帧缓存原创 2017-07-08 21:36:15 · 222 阅读 · 0 评论 -
Unity资源问题
material的texture在两个不同的目录时, 如果a目录的贴图的meta复制到b目录时可能会导致丢失关联原创 2017-10-12 15:15:47 · 189 阅读 · 0 评论