在ios5下画面的旋转都是shouldAutorotateToInterfaceOrientation来控制的,但是这个函数在ios6下不起作用。
在ios6下使用supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate来控制。
如果单一的控制画面那么只需要加在上面两个函数。如下
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
如果是含有UINavigationController、UITabBarController的话,那么修改部分就多了。
用其派生类的,在派生类中增加上面的supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate函数。
下面如MyNavigationController就是UINavigationController 的派生类。修改部分如下
1:在旧的程序中AppDelegate的部分如
定义的 UINavigationController *navigationController;
[window addSubview:[navigationController view]]; //不能旋转
改为MyNavigationController *myNavigationController;
self.window.rootViewController = self.myNavigationController;
派生类主要部分为
#import "MyNavigationController.h"
@interface MyNavigationController ()
@end
@implementation MyNavigationController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.viewControllers.lastObject shouldAutorotate];
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return [self.viewControllers.lastObject supportedInterfaceOrientations];
}
-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return [self.viewControllers.lastObject preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
这样就能控制所有的控制画面中的旋转了,当然别忘了在每个控制画面都增加旋转的函数。
根据多篇文章改写的,目前根据这样的方式,能够解决自己目前的问题,
如果大家还有更好的方式,还需要多指教。
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