<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[h470775422的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; h470775422]]></copyright><item><title><![CDATA[先做个小计划吧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/52299370</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/52299370</guid><author>h470775422</author><pubDate>Wed, 24 Aug 2016 12:31:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.学习一个游戏引擎，暂定cocos2dx，用它把之前未完成的斗地主做完，看开学后的忙碌程度吧，最好一个月左右搞定。
2.学习opc-ua和wsn，学校的项目相关的知识。
3.英语，每天公交上听上6篇eslpod讲播，先把下载的所有听一遍，目前需要足够的听力输入。
4.每晚阅读一本书，10页，或20页，坚持是最重要的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[近期的感悟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/52299114</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/52299114</guid><author>h470775422</author><pubDate>Wed, 24 Aug 2016 12:21:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近发现自己在一些选择上总是犹豫不决，对于目前c++的学习总是踌躇不决，一会想学这个，一会呢又想学那个，总是纠结在学习什么的地方上。昨天和雷锋聊天，他问我，你c++学的怎么样了。我想了半天，发现我只能打出入门了这几个字。他就说，学了这么久怎么还是入门啊，想学游戏就直接去看源码呀，亲自参与一个游戏制作。
是啊，我发现我在原地踏步了太久了，用了一年时间，断断续续的才快看完《c++ primer》 这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[斗地主（5）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/24262125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/24262125</guid><author>h470775422</author><pubDate>Mon, 21 Apr 2014 16:53:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[稀里糊涂的写了几天  真是自己都全乱了。不管了 等框架搭好后再调吧。。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc中获取外部窗口及窗口的控件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/24248265</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/24248265</guid><author>h470775422</author><pubDate>Mon, 21 Apr 2014 14:02:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include 
#include 
#include 

#define NUM 1000

char sTmp[NUM];
BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND Hwnd, LPARAM lParam);
void main()
{
	HWND hWnd = ::FindWindow(NULL,"汉语文本分词和词性标注 v1.02");//获得汉语文本分词和词性标]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[斗地主（4）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23790801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23790801</guid><author>h470775422</author><pubDate>Tue, 15 Apr 2014 22:15:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[选中地主之后，给地主发最后的三张牌
//将三张牌给地主
void PokeManager::JiaoDiZhu()
{
	if(m_hostIndex = 0)
	{
		m_listPlyr[m_hostIndex].push_back(g_Poke[51]);
		m_listPlyr[m_hostIndex].push_back(g_Poke[52]);
		m_listPlyr[m_ho]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[斗地主（3）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23714567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23714567</guid><author>h470775422</author><pubDate>Mon, 14 Apr 2014 23:39:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[选择地主函数，随机一张牌，则这张牌的拥有者就是暂时的地主，如果该用户]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[斗地主（2）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23618853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23618853</guid><author>h470775422</author><pubDate>Sun, 13 Apr 2014 21:05:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天重新思考了一下斗地主牌的属性，应该还有一项，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[斗地主（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23563175</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23563175</guid><author>h470775422</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2014 23:22:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[鉴于qq斗地主相同ip不能进同一个房间，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序(20)——2路归并排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23483467</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23483467</guid><author>h470775422</author><pubDate>Fri, 11 Apr 2014 23:02:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[归并排序就是将2个或多个yo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序(19)——选择排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23391385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23391385</guid><author>h470775422</author><pubDate>Thu, 10 Apr 2014 22:48:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[基本思想： 
        第一趟排序时从待排序的n个记录中选择出关键字最小（大）的记录,将其与第一个记录交换；第二趟，从第二个记录开始的n-1个记录中选择出关键字最小（大）的记录,将其与第而个记录交换；如此下去，通过n-1趟操作，整个数据表就排列有序。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（18）——“牛津"词典]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23303373</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/23303373</guid><author>h470775422</author><pubDate>Wed, 09 Apr 2014 22:36:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[”牛津“词典，作于大二下学期，linux小组布置的作业。


#include
#include
#include
#define WORD 40
#define W 10000
//--------------------单词结构体-------------------------------------                 
struct dic
{
	char Eword[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（17）——全排列递归实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22876021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22876021</guid><author>h470775422</author><pubDate>Thu, 03 Apr 2014 15:50:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[本程序参考STL系列之十
 全排列(百度迅雷笔试题)



全排列的思想是从第一个数字起的每个数字分别于后边的数字进行交换。


//用C++写一个函数, 如 Foo(const char *str), 打印出 str 的全排列, 
//如 abc 的全排列: abc, acb, bca, dac, cab, cba
#include 
#include 

void Swap(c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（16）——交换排序之快速排序2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22725323</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22725323</guid><author>h470775422</author><pubDate>Tue, 01 Apr 2014 12:36:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[快速排序，同样的是用递归的算法，不过在Partition函数中用另一种方法，设立两个变量low和high，一个为第一个元素位置，一个为最后一个元素位置，low和high保存在指针量i和j中，将R[low]保存到R[0]中，从R[high]开始向左检查（j--)，发现比R[0]小的元素，则将R[high]放到R[low]中，再从low向右检查(i++)，发现比R[0]大的元素，则将R[low]放到R]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（15）——交换排序之快速排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22675505</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22675505</guid><author>h470775422</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 16:22:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[快速排序法原理也是用了分治法，主要原理是将数组分为A[p..q-1] 和A[q+1..r]，然后调整元素使得A[p..q-1]小于等于q，也小于等于A[q+1..r]。然后不断的递归，到最后就排序完成。
      通俗的话语讲就是，排序之前选择一个标志数据（一般选择最后一个），然后第一次排序中，以此标记数据为基准，小于它的放在“小数据区”，比如左半边区，大于它的放在“大数据区”，比如右半边区，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（14）——交换排序之双向冒泡排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22600145</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22600145</guid><author>h470775422</author><pubDate>Sun, 30 Mar 2014 18:54:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[双向冒泡排序的思路也很简单  
  
 每一大趟中，先从下到上将最小的冒泡，再从上到下将最大的的下沉。
双向冒泡排序的稍微优于传统的冒泡排序，但是由于算法的进本过程决定了，冒泡排序的速度不可能过快。
void bubble_sort(datatype R[],int n)
{
	int i = 1,j,swap = 1;
	
	while(i < n && swap == 1)
	{
		]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（13）——统计字符个数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22408883</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22408883</guid><author>h470775422</author><pubDate>Fri, 28 Mar 2014 16:26:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[统计字符个数
任意输入一个字符串，统计字符串中每种字符的个数，并输出。
最开始我的想法是，建立一个结构体，这个结构体包含两个部分，一个用来保存字符c，另一个保存字符出现的次数count。然后在遍历字符串的过程中，将字符逐个插入到这个结构体数组中，并记录出现的次数，第一次碰到的字符就插入到数组中，并且初始count为1，第二次出现的字符就直接count加1.
后来我的好友雷锋的另一个算法我觉得]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（12）——交换排序之冒泡排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22291997</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22291997</guid><author>h470775422</author><pubDate>Thu, 27 Mar 2014 15:30:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[基本思想： 
        将待排序的n个记录按纵向排列，每趟排序时自下至上对每对相邻记录进行比较，若次序不符合要求（逆序）则交换其位置。
冒泡排序使我们大学中学到的第一个排序，算是比较简单的了，不过也算是相对较慢的排序算法，因为简单嘛。我在网上找到了一个视频，很形象的描述了冒泡排序的算法，真的很形象。。果然知道为什么
 程序员找不到对象了 这个笑点果然 一般人看不懂~~~话说 冒泡排序真]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（11）——折半插入排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22217725</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22217725</guid><author>h470775422</author><pubDate>Wed, 26 Mar 2014 22:21:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[折半插入排序，是对插入排序的一种改进
        折半插入排序的算法是在将一个新元素插入到已排好序的数组的过程中，将带插入区的首元素序列设置为low，末元素设序列置为high，而比较时将带插入元素与(low+high)/2,如果带插入元素小，则将low与mid-1设为新的插入区，即high
 = mid -1，否则，新插入区为mid+1到high，即low = mid + 1，直至low ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（10）——直接插入排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22043285</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/22043285</guid><author>h470775422</author><pubDate>Tue, 25 Mar 2014 10:57:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[插入排序的基本思想：
       有一个已经有序的数据序列，要求在这个已经排好的数据序列中插入一个数，但要求插入后此数据序列仍然有序，这个时候就要用到一种新的排序方法——插入排序法,插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中，从而得到一个新的、个数加一的有序数据，算法适用于少量数据的排序，时间复杂度为O(n^2)。是稳定的排序方法。插入算法把要排序的数组分成两部分：第一部分包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每天一个小程序（9）——链队]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/21938395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/h470775422/article/details/21938395</guid><author>h470775422</author><pubDate>Mon, 24 Mar 2014 10:48:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include 
#include 

typedef int datatype;
typedef struct node
{
	datatype data;
	struct node *next;
}QNode;
typedef struct
{
	QNode *front,*rear;
}LQueue;

//链队

//初始化
LQueue* Init_LQueue()
{
	LQueue]]></description><category></category></item></channel></rss>