(五)Appdesigner-参数输入及绘图操作

目录

前言

一、参数输入及输出

(一)基础知识

(二)实际操作

二、绘图操作

(一)基础知识

(二)实际操作


前言

        APP设计过程中,一个重要的功能就是数据的交互和图形的展示。本节主要介绍两种基础操作,即数据的交互、以及仿真图形结果的展示,可以帮助读者完成简单的仿真系统,即可以通过用户输入的数据进行简单的仿真输出。


一、参数输入及输出

(一)基础知识

        参数的输入主要用到的组件为“数值输入框”,在软件操作界面中,用户可以通过此组件将参数传递到程序当中,实现程序的正常运行。参数的输出用到的是相同的组件,不过与之相反,是通过参数程序的参数向软件的界面输出参数。对应的程序为:

% 参数输入
value_input = app.EditField.Value;
%参数输出
app.EditField.Value = value_output;

(二)实际操作

二、绘图操作

(一)基础知识

        程序仿真的结果,主要通过组件“坐标区”进行传递。通过将图形绘制结果传递到坐标区,可以实现图形结果的展示。对应的仿真程序如下:

k = app.EditField.Value;

x = 1:100;
y = k*x;

plot(app.UIAxes,x,y);

(二)实际操作

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