QT中绘图操作

本文详细介绍了QT中的绘图操作,包括绘图事件重写、基本图形绘制、画笔与画刷设置、高级功能如抗锯齿和画家移动,以及如何利用画家对象加载和移动图片。此外,还探讨了绘图设备如pixmap和image设备的使用技巧。

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目录

1.绘图操作的原理:

2.重写绘图事件

3.绘制基本图形(直线、椭圆、矩形、文字)

4.画笔设置(颜色、宽度、风格)

5.设置画刷(颜色、风格)

6.高级设置(抗锯齿、画家移动、保存和恢复)

7.利用画家对象加载图片

7.1加载图片

7.2按下按钮移动图片:

7.3基于定时器实现自动移动

8.绘图设备

8.1绘图的实质

8.2pixmap设备

8.3Image设备

3.picture设备


1.绘图操作的原理:

1.利用绘图事件,重写绘图事件函数

2.创建一个画家对象,其次使用画家对象的各种函数,来绘制图形或者图片

3.设置画家的相关参数以及画笔和画刷的调用,修饰所画图形

2.重写绘图事件

1.先在头文件中声明

    //重写绘图事件---在.h文件中声明
    void paintEvent(QPaintEvent*);

2.在cpp文件中重写

注意添加 画家 头文件

#include <Qpainter>

//重写绘图事件
void Widget:: paintEvent(QPaintEvent*)
{
    //首先要包含头文件
    //实例出一个画家对象
    QPainter painter1(this);   //并指定父亲
    
}

3.绘制基本图形(直线、椭圆、矩形、文字)

    //绘制直线---参数(坐标1,左标2)
    painter1.drawLine(QPoint(400,400),QPoint(600,600));

    //绘制椭圆---参数(中心,半长,半高)
    painter1.drawEllipse(QPoint(500,500),100,50);

    //绘制矩形--- 参数(左顶点,长,高)
    painter1.drawRect(400,400,150,50);
    //这个参数被QRect包裹住了
    painter1.drawRect(QRect(500,500,60,100));

    //绘制文字
    painter1.drawText(QRect(600,50,150,60),"文字显示");

4.画笔设置(颜色、宽度、风格)

    //画笔设置--颜色
    QPen pen1(QColor(255,0,0));

    //设置画笔宽度
    pen1.setWidth(4);

    //设置画笔风格
    pen1.setStyle(Qt::DashDotDotLine);

    //
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