python3制作游戏的一次尝试。

博主分享了自己使用Python3制作小游戏的过程,基于《python编程从入门到实践》一书,介绍了如何利用pygame库创建游戏窗口、处理图像和监听键盘输入等。目前完成的是一个类似坦克大战的半成品,玩家通过方向键控制飞船移动和射击,外星人下移速度逐渐加快,若外星人到达底部则游戏结束。源码已分享,期待完善后大家的测试反馈。

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最近在学习python 与大家分享一点python制作小游戏的经历。

同时也希望大家能指出程序设计工程中的不足。

当然只是学习,源码是基于《python编程从入门到实践》这本书上的。

由于时间有限,暂时与大家分享半成品。

游戏的成品类似于坦克大战,通过←→来控制飞船的移动,空格键控制射击,上面是外星人,游戏速度逐渐加快,

如果外星人到达低端game over。

成品如果做出来会在下一篇博客发。

半成品是这样。


本程序需要调用pygame这个封装好的库。

目前探索到的这个库的功能有:

创建窗口,对图片进行矩形化处理,获取图片像素位置,背景上色,监控案按键输入..........

具备了一个制作简易游戏功能。

程序结构:


下面分享源码(一个字母一个字母打的,如果有兴趣可以安装库跑一下。python3)

主程序

import sys
import pygame                     #引入库
from ship import ship             #引入ship类
from setting import setting       #引入设定
import game_function
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