7、图形编程与游戏开发:从Web浏览器到平台游戏

从浏览器到平台游戏开发

图形编程与游戏开发:从Web浏览器到平台游戏

1. 图形编程基础:Web浏览器开发

1.1 缩放滑块设置

在图形编程中,为Web浏览器添加缩放滑块功能是常见需求。通过以下代码可以设置滑块的范围和初始值:

self.zoom_slider.setRange(2, 50)
self.zoom_slider.setValue(10)

第一行代码设置了滑块的最小值为2,最大值为50;第二行代码将滑块的初始值设置为10。同时,将滑块的 valueChanged 动作连接到 zoom_changed() 方法,该方法会将滑块的值除以10,使缩放操作更易于管理。

1.2 URL更新

为了确保URL输入框始终显示当前页面的地址,可以使用以下代码:

self.webview.loadStarted.connect(self.page_loading)

def page_loading(self):   
    self.url_entry.setText(self.webview.url().toString())

当页面开始加载时,会触发 page_loading 方法,将当前页面的URL显示在输入框中。

1.3 添加窗口菜单

为Web浏览器添加窗口菜单可以提升用户体验。以下是添加文件菜单和关闭窗

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