13、游戏角色创建:游戏引擎、图像角色与行为

游戏角色创建:游戏引擎、图像角色与行为

在游戏开发中,角色的创建和管理是至关重要的环节。本文将详细介绍如何创建和管理游戏中的角色,包括 GameController 类和 Actor 类的实现。

1. GameController 类

GameController 类负责协调游戏中的角色,并将每个角色渲染到屏幕上。它还提供了添加和删除角色的机制。

1.1 GameController 类的头文件

以下是 GameController 类的头文件 GameController.h 的代码:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <QuartzCore/CADisplayLink.h>
#import "Actor.h"

@interface GameController : UIViewController {
    IBOutlet UIView* actorsView;

    CADisplayLink* displayLink;

    NSMutableSet* actors;
    NSMutableDictionary* actorClassToActorSet;

    NSMutableSet* actorsToBeAdded;
    NSMutableSet* actorsToBeRemoved;

    BOOL workComplete;
}
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