
游戏编程
gzydominating
这个作者很懒,什么都没留下…
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暗黑破坏神2物品孔数详解
1、暗金、黄色、绿色物品:除自身带有孔的以外。其他无孔物品只能第五幕铁匠苏拉克那任务打孔,均是一孔。2、蓝色物品:a:孔词缀(技工1-2孔、工匠3孔、珠宝匠4孔)出现这种词缀的物品都是自带孔的~值得注意的是珠宝匠词缀,有些物品的设定最高只能出现3孔~例如刺客的爪、轻盾等~所以取最大孔数。b、第五幕铁匠苏拉克任务打孔。随机1-2孔3、白色物品:a、公式打孔:1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1转载 2020-06-03 17:51:43 · 32584 阅读 · 0 评论 -
如何导出魔兽3模型到3Dmax里
转载自http://war3.uuu9.com/war3rpg/200909/55545.shtml从很早很早很早很早很早很早很早很早以前就想把魔兽3的模型导出来研究,不过不知道是运气差点呢,还是人品问题,到最近才真正弄明白怎么把魔兽3的模型导出,以前不管是找人问,还是坛子里面发贴,都是没结果,我的得到最多回答就是:到Google上搜吧,一搜就搜到了....结果搜了所有转载 2016-10-24 20:13:14 · 7215 阅读 · 0 评论