Cocos2dx重力感应Acceleration,准确来说叫加速度计,加速度计可以感应设备上X、Y、Z轴方向上线性加速度的变化。其实叫“重力感应”或“重力加速度计”都不如“加速度计”准确,因为作用于三个轴上的加速度是指所有加速度的总和,包括了由重力产生的加速度和用户移动设备产生的加速度。在设备静止的情况下,这时候的加速度就只是重力加速度。这里为了直观我还是喜欢叫它重力感应哈哈。在游戏开发中有时会用到这一功能,比如赛车游戏倾斜屏幕时转弯就用到了重力感应。
COCOS学习笔记--重力感应Acceleration
最新推荐文章于 2025-05-30 09:43:19 发布